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Empieza la partida

Los juegos de mesa de ESTRATEGIA más recomendados

10/10/2024

Última actualización el 18/05/2026

Si te apasionan los retos mentales y disfrutar de partidas donde cada decisión cuenta, los juegos de mesa de estrategia son tu mejor elección. Estos juegos no solo entretienen, sino que también ponen a prueba tu pensamiento crítico, planificación y habilidades tácticas en cada turno.

En este artículo, te presentamos los juegos de mesa de estrategia más recomendados, seleccionados para ofrecer diversión, competencia y momentos inolvidables, ya sea jugando en familia, con amigos o incluso en solitario. Prepárate para sumergirte en partidas emocionantes, donde la estrategia y la astucia serán tus mejores aliados.

Juegos de estrategia para principiantes

Estos juegos son ideales si quieres iniciarte en la estrategia de mesa. Tienen reglas claras y partidas dinámicas que te permitirán aprender tácticas y tomar decisiones inteligentes sin sentirte abrumado. Perfectos para descubrir el mundo de los juegos de mesa estratégicos paso a paso.

carcassonne

carcassonne

Edad: +7

Nº jugadores: 2 a 5

carcassonne es un juego estratégico donde los haya, muy conocido y valorado por los amantes de este tipo de juegos. Con un reglamento sencillo de aprender, cada decisión que tomas durante la partida influye en tus posibilidades de ganar. Mediante la colocación de losetas, los jugadores construyen caminos, ciudades y monasterios, y, cuando se acaban las losetas, el jugador que tiene más puntos gana la partida.

Hay multitud de expansiones con las que alargar las partidas y hacerlo todavía más emocionante si cabe. Tanto para los que quieren empezar en el mundo de los juegos de estrategia como para los ya experimentados, carcassonne es un imprescindible para la colección.

Azul

Azul

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 4

Azul es un juego que cautiva a todos con los diseños y colores de sus mosaicos ¿has dicho mosaicos? ¡Sí, tiene mosaicos!, ya solo por eso merece la pena probarlo. El objetivo en Azul es completar el mosaico de tu tablero individual antes de que lo hagan los demás, y ganarte así el favor de Manuel I El Afortunado, rey de Portugal.

Para reunir los azulejos necesarios tienes que visitar las fábricas del reino. Según el número de jugadores hay un número determinado de fábricas disponibles en cada ronda que tienen un surtido aleatorio de cuatro losetas. Los azulejos que consigues reunir los tienes que ir colocando en los huecos disponibles junto al mosaico de tu tablero hasta completar cada una de las filas con losetas del mismo color. Solo entonces podrás trasladar los que necesites al mosaico definitivo.

Azul es un juego con un componente de azar, ya que las fábricas y el centro del tablero se surten de azulejos de manera aleatoria, pero también con un componente estratégico con el que planificar el orden de colocación de las losetas en el diseño de mosaico que te haya tocado ejecutar. En fin, una delicia para la vista.

Aventureros al tren

Aventureros al tren

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 5

Aventureros al Tren es un juego de mesa que mezcla la estrategia y la diversión en un emocionante recorrido por el mundo ferroviario. Las reglas son muy accesibles, lo que lo hace ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados.

Cada turno, los jugadores pueden elegir entre varias acciones: recoger cartas de vagón para construir sus rutas, reclamar un segmento de ruta en el tablero, o completar objetivos de destino según las cartas que tienen en mano. Los puntos se adjudican al finalizar el juego, basados en la longitud de las rutas construidas y el cumplimiento de las cartas de destino. Por lo general, las rutas más largas y los objetivos completados otorgan más puntos, incentivando la competencia estratégica entre los jugadores.

Delivery Witches

Delivery Witches, juego familiar de estrategia

Edad: +9

Nº jugadores: 1 a 4

En Delivery Witches encarnas a una aprendiz de bruja que deberá dominar el vuelo en escoba entregando paquetes a los habitantes del pueblo.

Recorre la isla para recoger los paquetes, entrégalos y mejora tus habilidades para ascender poco a poco la montaña. Es un juego de estrategia tipo «pick up and delivery» con reglas sencillas y turnos ágiles.

Basado en el videojuego Mika and the Witch’s Mountain de Chibig Studio Una experiencia narrativa que encantará a fans de juegos de mesa de brujas, magos y mundos mágicos estilo anime. Una opción ideal si buscas juegos de mesa mágicos y temáticos que combinen accesibilidad y profundidad táctica.

PUEDES VER LA RESEÑA DE ESTE JUEGO CLICANDO EN EL SIGUIENTE ENLACE: Reseña Delivery Witches

Alhambra

Alhambra juego de mesa de estrategia

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 6

Alhambra es un premiado y clásico juego que combina estrategia, habilidad y mucha diversión. Los mejores maestros de obra del mundo quieren demostrar su pericia. Reclutad a los mejores constructores y aseguraos de disponer siempre de la moneda adecuada. El jugador que construya la Alhambra más valiosa ganará la competición por el mejor palacio.

Es un juego visualmente muy atractivo, lo que hace la experiencia de juego muy inmersiva y auténtica. No te lo puedes perder.

¡Todos a bordo!

¡Todos a bordo!

Edad: +10

Nº jugadores: 1 a 4

En ‘¡Todos a bordo!’ te subes a un crucero de lujo y compites por llevar a los pasajeros a sus camarotes y salas correspondientes.

Obtendrás puntos por llenar cada sala de tu barco, y también por llenar ciertas salas más rápido que otros jugadores. Si guías a los pasajeros con equipaje a sus camarotes, podrás avanzar en la pista de equipaje, lo que te permitirá colocar cabinas pequeñas adicionales, recoger pasajeros adicionales y obtener puntos de bonificación.

A medida que avanza el juego, también es importante pensar a largo plazo y asegurarte de que tu barco tenga espacio para los pasajeros ¡o podrías tener pasajeros descontentos!

Un juego reflexivo, brillantemente ilustrado, de reglas sencillas, pero de desarrollo desafiante.

PUEDES VER LA RESEÑA DE ESTE JUEGO CLICANDO EN EL SIGUIENTE ENLACE: Reseña ¡Todos a bordo!

Ciudadelas

Ciudadelas juego de mesa de estrategia

Edad: +10

Nº jugadores: 2 a 7

Ciudadelas es un juego de cartas que te sitúa en un mundo de fantasía medieval renacentista. En él deberás construir la más grande y gloriosa ciudadela jamás vista, con diversas cartas que representan los diferentes distritos de tu ciudad. Para hacer esto, interpretarás los papeles de los más poderosos personajes de la ciudad. El ganador será el jugador que construya la más rica y bella Ciudadela.

El hecho de poder robar personajes y tratar de adivinar las decisiones de los oponentes agrega un elemento de intriga y diversión, haciendo que cada ronda sea impredecible.

Winter Kingdom

Winter Kingdom

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 4

En ‘Winter Kingdom’ construyes tu propio reino (un sueño hecho realidad) construyendo casas y fuertes sobre diversos tipos de terreno. Una buena colocación otorgará monedas que permiten desbloquear recursos únicos para cada jugador, o puntos de victoria, imprescindibles para ganar la partida. Ser flexible, sin importar la carta que robes, será clave para conseguir la victoria.

‘Winter Kingdom’ ofrece una enorme variedad en cada partida, gracias a un tablero hexagonal modular, el uso de diversos y potentes recursos, y numerosas combinaciones de condiciones de victoria. Incluso se pueden modificar las reglas básicas con las cartas de situación, ofreciendo un nuevo reto en cada partida.

Villainous

Villainous

Edad: +10

Nº jugadores: 2 a 6

Si en las películas Disney estás de parte del lado oscuro, este juego te va que ni pintado… ¡Métete en el papel de un Villano Disney! Para hacerte con la victoria, tendrás que explorar las habilidades únicas de tu personaje y descubrir cómo alcanzar tu objetivo propio basado en tu historia.

En cada Guía de Villano encontrarás estrategias y consejos que te servirán de inspiración. Una vez que hayas averiguado la mejor forma de jugar con un Villano en concreto, intenta jugar con otro. Maléfica, el Príncipe Juan, Úrsula, Jafar, la Reina de Corazones o el Capitán Garfio, ¿qué Villano te gustaría ser?

Harmonies

Harmonies juego de mesa de naturaleza

Edad: +10

Nº jugadores: 1 a 4

Ni siquiera en los juegos de estrategia podían faltar nuestros preciados animalitos. En ‘Harmonies’ vas a crear un mundo en miniatura en el que los animales vivan en completa armonía con la naturaleza. Cada decisión que tomes será crucial.

Si queréis obtener el mayor número de puntos y ganar la partida, tendréis que incluir los hábitats en vuestros paisajes de manera estratégica, colocando las fichas de colores en el tablero, y acoger tantos animales como podáis. Con preciosas ilustraciones que hacen de este juego una delicia que además fomenta la reflexión sobre el equilibrio natural y estimula la imaginación al crear ecosistemas vibrantes.

7 Wonders

7 Wonders

Edad: +10

Nº jugadores: 3 a 7

Ganador de numerosos premios ‘7 Wonders’ es un magnífico juego de estrategia de los que hacen historia. Construye tu ciudad y erige maravillas arquitectónicas que perdurarán a través de los tiempos. Debes acumular recursos cuidadosamente, desarrollar rutas comerciales y consolidar tu supremacía militar.

Los jugadores seleccionan las cartas en varias rondas, desarrollando con cuidado los objetivos a largo plazo. La rápida jugabilidad mantiene a los jugadores entretenidos, sin importar el número de participantes, no hay tiempos muertos de esos que tanto nos aburren.

El juego se divide en tres eras. Estas eras se juegan de manera similar, cada jugador tiene la oportunidad de jugar 6 cartas para desarrollar su ciudad. Cada jugador roba una mano de cartas que se pasa alrededor de la mesa. Al final de cada era, cada jugador compara su fuerza militar con la de las ciudades vecinas. Cuando termine la tercera era, los jugadores ganan los puntos que dan sus cartas y sus conflictos militares. El ganador es el jugador que haya conseguido más puntos.

Tree society

Tree society juego de mesa de estrategia

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 4

Entre las copas de los árboles, hace tiempo que escritores, arquitectos, banqueros, mercaderes, botánicos y exploradores trabajan mano a mano en la construcción de una nueva sociedad.

Comerciad con las frutas de la zona para ayudarles a completar sus planos y utilizad las habilidades especiales de cada una de sus edificaciones para crear sinergias. Destacad por encima de vuestros oponentes y convertíos en los mayores contribuyentes de ‘Tree Society’

‘Tree Society’ ofrece una rejugabilidad infinita con diferentes interacciones entre jugadores, facciones adicionales y opciones estratégicas que evolucionan en cada ronda. Sumérgete en la belleza del bosque mientras tomas decisiones críticas que afectan al resultado del juego.

Inori

Inori

Edad: +10

Nº jugadores: 2 a 4

En el valle de ‘Inori’, las aldeas se encuentran al resguardo de las hojas de un inmenso árbol sagrado, donde coexisten con los bondadosos, aunque algo envidiosos, espíritus.

Haz ofrendas a los espíritus para ganarte su favor. Une fuerzas con los demás para hacer que el tablero evolucione con el paso de cada estación y se os abran nuevas posibilidades. Solo uno de vosotros conseguirá ser coronado como Guardián del Gran Árbol. Elige sabiamente, saca el mayor partido a las decisiones de tus contrincantes y ¡sé tú quien se alce con la victoria!

Con reglas sencillas pero estratégicas, ‘Inori’ ofrece una experiencia de juego envolvente en la que la interacción del jugador es primordial. En este mundo encantador, los jugadores no sólo deben competir, sino también aliarse con sus adversarios para ganarse el favor de los espíritus.

Spectacular

Spectacular, juego de animales familiar

Edad: +10

Nº jugadores: 1 a 6

En Spectacular cada persona debe construir un hábitat para preservar animales vulnerables y en peligro de extinción. Tu tarea consistirá en diseñar y gestionar tu hábitat de manera óptima para cuidar de estas especies, darles la bienvenida a nuevos animales, fomentar su crianza, ampliar cada hábitat y levantar torres de observación para que los visitantes puedan admirarlos.

Te enfrentarás a un dilema constante: ¿es mejor expandirse con nuevos animales o potenciar a los que ya tienes para conseguir la mayor cantidad de puntos? ¡Solo la estrategia más eficaz te llevará a la victoria!

Dewan

Dewan, juego de mesa de colocacion de losetas

Edad: +10

Nº jugadores: 2 a 4

Dewan es un juego estratégico en el que tendrás que colocar tus Campamentos de forma táctica y gestionar tus cartas con astucia.

Amanece un nuevo día y, con él, tus recursos siguen mermando. Tanto que tendrás que levantar el campamento y explorar los territorios que te rodean para asegurar tu supervivencia y la de tu pueblo.

Ya sea en el meandro de un río o en el corazón de las montañas, deberás a buscar los recursos que tefaltan. Conforme avances en tu travesía por bosques y desiertos, mantendrás vivo el preciado fuego que os mantiene calientes e ilumina vuestro camino.

Un juego con un modo básico al que podrás darle un giro con distintos escenarios, como las partidas por equipos, y otros más temáticos, como el volcán en erupción, el gran diluvio o los asentamientos flotantes.

Juegos de estrategia para jugadores intermedios

Para quienes ya dominan lo básico, los juegos de estrategia intermedios son un paso más allá. Ofrecen partidas más desafiantes que requieren planificación, ingenio y la capacidad de adaptarse a nuevas situaciones en cada turno, pero sin sobrecarga de reglas.

Historia de origen

Historia de origen, juego de bazas y construcción de motor

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 5

Historia de Origen es un juego de bazas y construcción de motor que se juega a lo largo de 5 rondas en donde tendrás que obtener más puntos que tus rivales.

Tu superhéroe interior está listo para emerger, capítulo a capítulo. Revela tu historia de origen, reúne artefactos y aliados, jura venganza contra tu archienemigo y desata tu habilidad definitiva mientras te transformas. Utiliza estratégicamente tu ingenio, amor, velocidad y fuerza para construir tu historia.

Cada ronda representa un capítulo de tu desarrollo y añadirás una nueva carta a tu tablero en cada una, y podrás decidir si actuar como héroe o como villano. Carga tus cartas y usa sus habilidades para obtener más puntos que tus oponentes.

Una experiencia de juego estratégica y envolvente, con ilustraciones tipo cómic espectaculares.

La Marcha de las Hormigas

La marcha de las hormigas, juego de mesa intermedio de estrategia

Edad: +13

Nº jugadores: 1 a 5

Con la llegada de la primavera y el gran deshielo, bajo los frescos prados, el hormiguero revive y la reina se remueve en su nido junto a toda su prole. ¡La colonia cobra vida!. Comienza La Marcha de las Hormigas para reclamar el prado.

La Marcha de las Hormigas te pone al mando de un hormiguero, compitiendo por el éxito con hormigueros rivales.

Explorarás los confines desconocidos de la pradera, evolucionarás a tus hormigas para crear nuevas especies y competirás por el control del Gran Túnel. Un juego de estrategia abierto con muchos caminos hacia la victoria.

A medida que tu hormiguero crece y tus hormigas evolucionan, debes elaborar cuidadosamente tu estrategia para salir victorioso.

Jardines de te

Jardines de te

Edad: +12

Nº jugadores: 2 a 4

‘Jardines de té’ combina de forma elegante y orgánica mecánicas de construcción de mazos, gestión de recursos y resolución de acciones.

Mediante cartas de acción, construirás jardines de té en diferentes provincias, estudiarás en la universidad, cosecharás y fermentarás té, lo intercambiarás con caravanas a cambio de valiosos recursos y navegarás por el río Yangtsé.

Con turnos rápidos y reglas sencillas, ‘Jardines de té’ ofrece una gran variedad de opciones en las partidas. El original mecanismo de madurar el té cosechado, en el que el té fresco pierde calidad mientras que el fermentado la aumenta, y la habilidad de combinar acciones principales y secundarias, hacen que la rejugabilidad de este juego de estrategia sea ilimitada.

Yokohama Duel

Yokohama Duel, juego de mesa para dos jugadores

Edad: +14

Nº jugadores: 2

Es el comienzo de la era Meiji. Yokohama, que en su día fue un tranquilo pueblo pesquero, se ha abierto al comercio exterior desde el final del periodo Edo y ahora se ha convertido en uno de los centros comerciales más activos de Japón. Mercancías como el cobre y la seda cruda se han acumulado en Yokohama para ser exportadas a países extranjeros ávidos de ellas. Además, las tecnologías y prácticas culturales extranjeras se han integrado en el estilo de vida japonés tan rápidamente como la modernización del paisaje urbano.

En Yokohama Duel competirás por el control en cada distrito y aprovechar sus diversas ventajas. ¡Supera a tu oponente con cada movimiento! ¿Serás capaz de terminar con la ambición de tu oponente y convertirte en el comerciante más poderoso de Yokohama?

En este juego tú y tu oponente competís por dominar el mercado. Recorre las calles, gestiona estratégicamente a tus ayudantes y construye un imperio empresarial de éxito mientras cuentas con la ayuda de agentes extranjeros.

Castillos de Borgoña

Castillos de Borgoña juego de mesa de estrategia

Edad: +12

Nº jugadores: 1 a 4

La Guerra de los Cien Años ha terminado y el Renacimiento se avecina. Las condiciones son perfectas para que los príncipes del Valle del Loira hagan prosperar sus propiedades. Mediante el comercio estratégico y la construcción, una planificación inteligente y una atenta consideración, el jugador deberá añadir asentamientos y castillos, practicar el comercio fluvial, gestionar las minas de plata y criar el ganado para hacerse con la victoria.

La partida se desarrolla en 5 fases y cada fase se compone de 5 rondas. Durante la ronda, el jugador tira sus dados y los usa para realizar las acciones: coger losetas, colocar losetas, vender mercancías y coger trabajadores. Con partidas largas, de 1 a 2 horas de duración, tienes la tarde asegurada.

The Red Cathedral

The Red Cathedral, juegos de mesa de estrategia

Edad: +10

Nº jugadores: 1 a 4

El Zar Iván el Terrible ha encargado la construcción de una catedral como homenaje a su gloria militar. Muchos son los equipos de constructores que participarán en la obra, pero solo uno de ellos será el que logre destacar y ganarse el favor del zar… ¿serás tú?

‘The Red Cathedral’ es un eurogame de peso medio. Durante la partida, los jugadores pueden efectuar una de estas tres acciones: asignarse una sección de catedral, mandar recursos a dicha sección para construirla, o visitar el tablero de juego para obtener más recursos. Cada una de estas acciones tiene su propio mecanismo y requiere que los jugadores presten atención a lo que están haciendo sus compañeros.

El tablero de juego dispone de un rondel donde los jugadores obtendrán todo tipo de recursos para acometer sus obras en la catedral, así como obtener favores por parte de los gremios y profesionales para optimizar su visita al mercado. En este rondel central los jugadores elegirán el dado que quieren usar y lo avanzarán tantos espacios como indique su cara superior, obteniendo así los recursos indicados en la casilla final donde dejen el dado.

‘The Red Cathedral’ es un juego accesible a nivel de reglas, pero cuenta con un nivel de estrategia muy interesante. Gustará mucho a aquellos que prefieran juegos en los que el desafío se encuentre en la optimización de la partida más que en la complejidad del reglamento.

Cyclades

Cyclades

Edad: +13

Nº jugadores: 2 a 5

Prepárate para viajar al archipiélago de las Cícladas durante la edad de oro de la antigua Grecia. ¡La lucha para llevar a tu pueblo a su más alta gloria será legendaria! Las grandes polis (Esparta, Atenas, Corinto, Tebas y Argos) están creciendo y luchan unas contra otras para establecer su supremacía, bajo la mirada benevolente de los dioses.

Amplía tu flota, invade territorios, invoca a monstruosas criaturas y gánate el favor de los dioses… domina al resto de civilizaciones y expande el dominio de tu polis hasta el último confín del mediterráneo. Los turnos son sencillos pero con mecánicas muy variadas. Para gozar de todo su esplendor es recomendable jugar con un mínimo de 4 personas (aunque con menos también es posible pero no tan lucido).

The castles of Tuscany

The castles of Tuscany juego de mesa de estrategia

Edad: +10

Nº jugadores: 2 a 4

Castles of Tuscany es un juego de estrategia fácil de aprender y muy variado, al que podréis jugar una y otra vez. Los jugadores tendrán que desarrollar el área alrededor de su castillo siguiendo reglas precisas y creando un dominio real a través de de campos, monasterios, posadas, canteras de mármol y muchos otros elementos.

Ciudades Rivales

Ciudades Rivales, juego de estrategia para dos jugadores

Edad: +10

Nº jugadores: 2

En el siglo XVI, se fundó el pequeño pueblo pesquero de Altona en el norte de Alemania. Inicialmente, no supondría una amenaza para la establecida ciudad vecina, Hamburgo. Sin embargo, Altona comenzó a crecer rápidamente, lo que originó una gran rivalidad entre las dos ciudades, que trataban de superarse constantemente la una a la otra.

En Ciudades rivales, cada jugador controla el destino de una de estas dos ciudades vecinas, intentando conseguir una ventaja insuperable en 1 de las 4 áreas de Éxito (Prestigio, Juicios, Flotas o Alianzas). El primer jugador que lo consiga gana la partida de inmediato. Esto da lugar a partidas de tira y afloja tensas y con suspense, donde la clave del éxito reside en dominar el arte del engaño, así como en la habilidad de reconocer las intenciones de tu oponente y las oportunidades que se encuentran en el tablero de juego.

Rise and Fall

Rise and Fall, eurogame de fantasía

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

En Rise and Fall tendrás que liderar una civilización y colonizar un mundo lleno de montañas, glaciares, bosques, llanuras y mares. Activa tus unidades con cartas, gestiona bien tus recursos y conquista territorios antes de que lo hagan tus rivales. ¡Prepárate para llevar a tu civilización a lo más alto!

Un juego estratégico de control total. Cada jugador controla una civilización que intenta expandirse y progresar en un mundo de fantasía. Este mundo presenta un paisaje único en el que los glaciares habitan en islas y los enormes acantilados son barreras y retos comunes que hay que superar.

Rise and Fall es un juego muy inmersivo y adictivo, fácil de entender, sin suerte ni aleatoriedad. La creación inicial del mundo es en sí misma un verdadero placer y cada partida trae un mapa diferente a la mesa.

A los jugadores más exigentes y estrategas les encantará el juego por su aspecto de control total y por el hecho de que la curva de aprendizaje parece ser una línea de progresión constante.

Juegos de estrategia para jugadores avanzados

Para quienes buscan retos más profundos, estos títulos ofrecen partidas complejas y decisiones tácticas exigentes. Cada movimiento cuenta, y la planificación cuidadosa será clave para superar a tus oponentes y disfrutar de la verdadera emoción de la estrategia.

La Corona del Viejo Rey

La corona del viejo rey, juego de estrategia con mucha interacción

Edad: +12

Nº jugadores: 1 a 4

La Corona del Viejo Rey es un juego de conquista basado en cartas, en el que juegas como herederos de un trono vacante, compitiendo por el control de un reino antiguo y descuidado.

Utiliza habilidades únicas y aprovecha los rasgos de tus seguidores para burlar mejor a tus oponentes en un mapa que se extiende desde las tambaleantes alturas del castillo hasta la luz moteada de la necrópolis.

Como líder de tu facción, reclamarás abiertamente a los Heraldos y posicionarás tus fuerzas en secreto, con la esperanza de reclamar los lugares que se ajusten a tus diseños. Sin embargo, mantente atento a tus rivales, ya que ellos también tienen agentes y agendas, preparados para deshacer tus mejores planes.

Cuando un jugador puede alcanzar un número determinado de influencia, dependiendo del número de jugadores, y puede retenerla hasta el final de una ronda, gana el juego.

Realeza, rebeldes o artimañas. ¿Qué corona usarás?

Un juego muy esperado con un arte espectacular, pero nada sencillo. Son necesarias varias partidas para conocer y dominar todos los detalles del juego.

Arcs

Arcs

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

‘Arcs’ es un juego de estrategia de ciencia ficción, ambientado en un universo oscuro pero disparatado.

Los jugadores representan a los funcionarios de un Imperio distante, decadente y negligente, que ahora son libres para competir por el dominio, ya sea mediante la batalla, la recolección de recursos escasos o la intriga diplomática. Prepárate para giros dramáticos mientras te lanzas a esta lucha galáctica.

Un mazo de cartas de 4 tipos con rangos del 1 al 7 (del 2 al 6 para menos de 4 jugadores) define el sistema de selección de acciones. Estas cartas se juegan en un sistema de bazas adyacentes para seleccionar acciones, tomar la iniciativa y declarar Ambiciones. Las 3 Ambiciones declaradas son las que puntuarán en esa baza. La sincronización lo es todo. Las malas manos deben mitigarse jugando cuidadosamente las cartas y beneficiándose del juego de cartas de otros jugadores.

Las batallas se resuelven rápidamente y el atacante elige su nivel de riesgo. Los defensores deben estar preparados con naves defensivas adecuadas y cartas en su tablero.

Cada juego contiene un centenar de naves y agentes de madera, 18 dados grabados a medida, un hermoso tablero de seis paneles y toneladas de cartas con más de 60 piezas de arte únicas. El juego base puede jugarse sin las cartas opcionales de líderes y tradición (para una enseñanza más sencilla) o con ellas para un juego más rico, completo y asimétrico.

Lutier: El arte del Instrumento

Lutier, eurogame para expertos

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

Lutier: El Arte del Instrumento transporta a los jugadores a la época dorada de la música clásica en Europa occidental, cuando el arte de los instrumentos era defendido por igual por hábiles artesanos, nobles mecenas, intérpretes virtuosos y compositores famosos como Bach, Mozart y Beethoven.

Mediante una nueva y exclusiva combinación de pujas ocultas y colocación de trabajadores, los jugadores gestionan recursos para fabricar diversos instrumentos musicales en su taller, al tiempo que cortejan a mecenas históricos reales a través de un cuadro personal de acciones y bonificaciones en constante cambio.

La elección de concentrarse en diferentes estrategias y objetivos de juego, como actuaciones musicales, construcción y reparación de instrumentos, formación de aprendices y ampliación del taller, y la reputación general como fabricante de instrumentos, ofrece múltiples caminos hacia la victoria.

Lutier encuentra la verdadera armonía a través de una auténtica y original combinación de temática y mecanismos, lo que da como resultado una rica experiencia de juego que atrae tanto a los jugadores estratégicos como a los amantes de la música clásica. 

Shackleton Base

Shackleton Base

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

En Shackleton Base liderarás una de las agencias espaciales que trabajan juntas para expandir su presencia en la base situada en el Polo Sur de la Luna, mientras que las tres grandes corporaciones que patrocinan la misión persiguen sus propios objetivos.

Construirás estructuras en la base y, al mismo tiempo, financiarás proyectos de las corporaciones que ofrecen habilidades especiales y oportunidades de puntuación. Al principio de la partida, elige tres corporaciones al azar de las siete disponibles. Cada corporación presenta nuevos proyectos, acciones y oportunidades de puntuación, junto con sus mecanismos específicos.

El juego se desarrolla en tres rondas, cada una dividida en tres fases: Fase de transbordador, Fase de acción y Fase de mantenimiento.

Construye estructuras en la base, financia proyectos de estas corporaciones e interactúa con ellas para conseguir más puntos de victoria que tus oponentes y ganar la partida.

Crucero Galáctico

Crucero Galáctico, eurogame para expertos

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

Crucero Galactico es un juego estratégico en el que te embarcarás en un crucero espacial único, y como tal, tendrás que cubrir las necesidades de tus viajeros. Mediante mecánicas de colocación de trabajadores, selección de acciones, gestión de recursos y modularidad a raudales tendrás que aplicarte para que todos salgan satisfechos del viaje galáctico.

A lo largo del juego, también competirás con tus compañeros supervisores para completar los objetivos de la empresa, lo que te hará ganar cubos de progreso a lo largo del juego. Los cubos de progreso también se colocan cuando lanzas naves, y cuando se coloca un número determinado de cubos en el marcador de progreso de la empresa, el juego termina y el jugador con más puntos de victoria se convierte en el nuevo director general de Galactic Cruise.

Vida en el Amazonas

Vida en el Amazonas, juego de mesa de estrategia de naturaleza

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

Vida en el Amazonas es un juego con el que conocerás en profundidad la Selva Amazónica, la cual constituye más de la mitad de los bosques tropicales que quedan en la Tierra y es la madre de la naturaleza.

Prepárate para dirigir tu propia organización de conservación para hacer florecer las selvas del Amazonas. Restaura la selva, planta árboles y flores acuáticas y ayuda al medio ambiente a prosperar. Dependiendo de tus decisiones, tu selva podrá convertirse en un bioma donde diversos animales vivirán en armonía, o puede desarrollar comunidades donde prosperen especies únicas.

Consigue cultivar la selva más próspera y serás recompensado con el Gran Premio de la Good Comet Society.

Resurgence

Resurgence, juegos de mesa de estrategia

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

‘Resurgence’ es un juego ambientado en una historia alternativa del siglo XX, en la que los peores temores de la humanidad se han hecho realidad y la civilización ha colapsado después de un intercambio nuclear entre las superpotencias. Aquellos que lo vivieron, se refugian ahora entre las ruinas de las antiguas ciudades, tratando de sobrevivir, reagruparse y reconstruir la civilización.

Es un eurogame competitivo en el que tu objetivo consiste en obtener más puntos de victoria que los demás jugadores después de 6 rondas. Para obtenerlos, tendrás que emprender una variedad de misiones alrededor de Moscú, rescatar supervivientes y construir tu complejo.

El clima es despiadado, los recursos escasos y por las ruinas deambulan mutantes. Tendrás que planificar tus acciones con sumo cuidado. ¿Serás capaz de superar las dificultades y unir a todos los grupos independientes de Supervivientes bajo tu liderazgo?

The White Castle

The white castle, juegos de mesa de estrategia

Edad: +12

Nº jugadores: 1 a 4

La garza vuela sobre el cielo de Himeji mientras el Daimio, desde lo alto del castillo, contempla cómo se mueven sus sirvientes. Los jardineros cuidan del estanque, donde viven las carpas koi, los guerreros hacen guardia en las murallas y los cortesanos se amontonan en las puertas, suspirando por una audiencia que les acerque a los círculos más íntimos de la corte.

En ‘White Castle’ los jugadores controlarán uno de estos clanes con el objetivo de sumar más puntos de victoria que el resto. Para hacerlo, deberán acumular influencia en la corte, gestionar recursos con audacia y colocar a sus trabajadores en el lugar adecuado en el momento adecuado.

Es un juego de tipo euro con mecánicas de gestión de recursos, colocación de trabajadores y colocación de dados para llevar a cabo acciones. Con reglas accesibles y una ambientación muy cuidada, ‘The White Castle’ es un título muy versátil que encajará en diferentes grupos de juego.

Beyond the Horizon

Beyond the Horizon, juegos de mesa de estrategia

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

‘Beyond the Horizon’ es un juego de civilizaciones en el que los jugadores compiten para convertirse en la sociedad más influyente de la historia a través de la exploración y la expansión, el desarrollo y la producción, la investigación y el avance tecnológico.

Amplía el árbol tecnológico y crea inventos extraordinarios. Sé el primero en conocer a los líderes de la historia y en obtener sus beneficios. Gestiona tu producción de recursos y apoya el crecimiento de tu comunidad. Explora tierras, coloniza aldeas, fortifica ciudades y construye estructuras únicas.

¡Busca tu propio camino para conducir a tu pueblo hacia la gloria eterna!

Men Nefer

Men Nefer, juegos de mesa de estrategia

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

En ‘Men Nefer’ revivirás uno de los periodos de mayor esplendor del antiguo Egipto realizando las tareas propias de esta civilización: adquiere conocimientos en las casas de la vida, navega y comercia por el río Nilo, realiza ofrendas en el gran templo de Ptah, embalsama los cadáveres de los nobles preparándolos para una mejor vida, erige preciosas esfinges y contribuye a la construcción de los grandes conjuntos piramidales. Además de todo ello, deberás cuidar tu paso por el mundo terrenal para que Osiris te conceda la entrada al campo de Aaru, el ansiado paraíso en la otra vida.

Los jugadores eligen en cada turno qué área de la vida y cultura egipcia desean desarrollar. En cada era, deberéis conseguir el mayor número de puntos de prestigio. Ganará el que consiga alcanzar el mayor prestigio.

Un juego impresionante, tanto por mecánicas como por diseño, que en un principio puedes resultar abrumador, pero en la segunda partida te darás cuenta que funciona como un reloj.

Ratas de Wistar

Ratas de Wistar, juegos de mesa de estrategia

Edad: +13

Nº jugadores: 1 a 4

En ‘Ratas de Wistar’ desempeñarás el papel de un jefe de familia de ratones e intentarás sacar a tu colonia del laboratorio.

Tendrás que planificar cuidadosamente los movimientos que vas a realizar seleccionando acciones en una rueda que gira cada turno, cambiando sus bonificaciones disponibles.

Explorarás la granja e interactuarás con muchos elementos, mientras desarrollas tu tablero para desbloquear habilidades especiales. Podrás crear una colección de inventos, eligiéndolos de una baraja de 180 cartas únicas, lo que dota a este juego de una alta rejugabilidad.

Pero no te dejes engañar por su portada amable y sus adorables ratoncitos… no es un juego infantil sino todo lo contrario, solo apto para jugadores ya experimentados.

Skull Tales: ¡A toda vela!

Skull Tales a toda vela

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 5

Skull Tales ¡A toda vela! es un juego de mesa con miniaturas (cómo nos gusta una miniatura) sobre aventuras piratas. Elige un pirata entre doce clases diferentes: Lobo de mar, Sicaria, Vigía, Artillero, Cirujano, Hombre del Vudú, Liberto, Bruja, Grumete, Cocinero, Hija del Capitán y Justiciero; y embárcate en la aventura de explorar el Caribe. Enfréntate con extrañas criaturas del mar, seres sobrenaturales, o los temidos Casacas Rojas; navega en busca de botines para ganarte la confianza de tu tripulación y evitar un motín, y alcanza el mayor de los prestigios como pirata, ser el capitán de tu propio barco.

Puedes disfrutar Skull tales ¡A toda vela! jugando una de sus campañas, que te hará vivir una historia completa mediante varios escenarios encadenados a lo largo de su narrativa. También puedes elegir un escenario o capítulo individual y jugarlo de forma independiente.

Las losetas, junto con el uso de miniaturas (porque nos gustan mucho), aportan al juego un componente táctico, con distintos estados (aturdido, derribado), ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, tiradas enfrentadas según características y muchas más opciones que harán de cada aventura un desafío para los jugadores.

Bamboo

Bamboo juego de mesa de estrategia

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

En Bamboo tomaréis el papel de clanes que cultivan bambú y utilizan los frutos de su trabajo para cuidar de su familia y así sumar puntos de felicidad (cómo la vida misma). Es un juego de gestión de acciones y optimización de losetas.

Detrás de su aparente sencillez se oculta una gran profundidad estratégica, con un montón de opciones a disposición de los jugadores. Además, Bamboo cuenta con un modo de juego avanzado en el reverso de los tableros personales, que dotará a las partidas de un nivel extra de exigencia. Con una estética adorable ¡sois osos pandas!, nadie rechazará una partida a Bamboo, imposible.

Agricola

Agricola juego de mesa de estrategia

Edad: +12

Nº jugadores: 1 a 4

Agricola es un juego de estrategia de fama mundial. Estamos en Europa Central, en el año 1670. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha. Los habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Como propietario que eres de una granja, hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. Al final de la partida, el jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los animales que no te hayas comido contribuirán a tu fortuna.

Con varios modos de juego de mayor o menor dificultad según el nivel de experiencia de los jugadores. Así que no hay excusa para probarlo. También apto para jugar en solitario.

Lacrimosa

Lacrimosa

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

Lacrimosa es el primer Eurogame estratégico con tema histórico-musical. Mozart ha muerto (¿no me digas?) y no ha podido terminar su Réquiem. Una obra de tal magnitud no puede quedar incompleta. Habrá que contratar a los mejores y más talentosos compositores de la época para finalizar la partitura.

En Lacrimosa eres uno de los mecenas de Mozart, dispuesto a financiar la composición de su Réquiem inacabado. Tendrás que buscar a os mejores compositores, recordar los momentos más relevantes de la vida de Mozart y hacer todo lo posible para dejar huella como el mecenas más importante del genio.

Río de oro

Rio de oro

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

En el reino de Rokugán, el legendario ‘Río de oro’ es un símbolo de la prosperidad ilimitada. A lo largo de su curso los mercaderes navegan de un puerto a otro, forjando vastos imperios comerciales. Como comerciantes de renombre de ilustres clanes, estáis a punto de embarcaros en un viaje extraordinario, forjando vuestras propias rutas comerciales mientras competís ferozmente por ganar influencia en los altos estamentos de la nobleza.

En cada turno, tu tirada presenta tres oportunidades únicas, pero solo puedes elegir una: hacer crecer tu imperio comercial erigiendo construcciones a lo largo de las orillas del río, zarpar río abajo para cargar tus barcos con mercancías y oro, o completar un valioso contrato con un cliente influyente . Si el resultado del dado no se ajusta a tu plan… puedes aprovechar el favor divino de los dioses para manipular el destino.

Maracaibo

Maracaibo

Edad: +12

Nº jugadores: 1 a 4

‘Maracaibo’ se desarrolla en el Caribe durante el siglo XVII: varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio de esas tierras, mientras se esfuerzan por consolidar su poder político y económico en el área. Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe (empezando en La Habana) y tratan de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe.

Debes hacer todo lo posible para ganar, tus oponentes no descansan y nunca sabes cuando puede desatarse el final de la ronda. Solo si consigues llevar a cabo con éxito tus planes, la victoria será tuya. Esto se puede lograr a través de multitud de estrategias, focalizando en una en concreto o tratando de arañar puntos en todas y cada una de ellas: mejorando nuestro barco y conviténdolo en un poderoso navío; participando en batallas apoyando a una nación; trabajando como corsario; comerciando; completando misiones (los jugadores explorarán uno o varias losetas y serán participes de una mini historia); explorando la tierra interior. Además de estas estrategias, Maracaibo ofrece otras muchas más opciones en el juego.

También dispone de un excelente modo solitario en el que tendrás que enfrentarte a otros jugadores que se activan siguiendo patrones de órdenes y que te darán más de un quebradero de cabeza si quieres conseguir la victoria.

Un excelente juego súper completo que no dejará indiferente a nadie.

Marrakesh

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

Bienvenido a la Perla del Sur, la ciudad imperial de ‘Marrakesh’. Como uno de sus más destacados e influentes ciudadanos, usarás a tus ayudantes para incrementar tu influencia en la mezquita Kutubía y en el Palacio de la Bahía.

Sacarás provecho de la sabiduría de los eruditos, recorrerás los zocos, visitarás la plaza del mercado Yamaa el Fna, con sus vendedores de agua, cuentacuentos, encantadores de serpientes y malabaristas. Encontrarás oasis en el Sahara y navegarás por el río Tensift. Pero, ante todo, no olvides alimentar a tu gente.

Define tus objetivos ya que después de tres rondas el ganador será coronado.

Consejos para disfrutar de los juegos de mesa de estrategia

A la hora de escoger un juego de mesa de estrategia, ten en cuenta estos puntos para sacar el máximo provecho:

  • Nivel de dificultad: si eres principiante, empieza por juegos con reglas claras y mecánicas sencillas; si eres experimentado, busca títulos con decisiones tácticas profundas.
  • Duración de la partida: algunos juegos son rápidos y perfectos para sesiones cortas, mientras que otros requieren varias horas de planificación y desarrollo.
  • Tipo de estrategia: identifica si prefieres gestión de recursos, control de área, construcción de mazos o colocación de losetas, para elegir según tu estilo.
  • Rejugabilidad: busca juegos con múltiples escenarios, caminos a la victoria variados o modos solitario para mantener el interés a largo plazo.
  • Número de jugadores: aunque algunos juegos funcionen de 2 a 4, verifica si ofrecen una experiencia sólida en la cantidad de jugadores que más sueles tener.

Con estos consejos, te será más fácil seleccionar el juego ideal que combine diversión, desafío y estrategia.

Conclusión

Los juegos de mesa de estrategia son una opción perfecta para quienes disfrutan de retos mentales, planificación y competencia saludable. Desde títulos sencillos para principiantes hasta juegos complejos para jugadores avanzados, hay un juego de estrategia para cada estilo y ocasión.

Explora estas recomendaciones, sumérgete en partidas llenas de decisiones tácticas y descubre lo gratificante que puede ser dominar la estrategia en cada partida. ¡La diversión y el desafío están asegurados!