
Última actualización el 20/10/2026
Aprender las reglas de Azul es un proceso rápido y muy intuitivo. En solo 5 minutos vas a dominar la mecánica de selección de azulejos, cómo colocarlos en tu tablero personal y la forma de puntuar para conseguir la partida más vistosa y victoriosa.
El objetivo del juego
En Azul, te pones en la piel de un artesano encargado de decorar las paredes del Palacio Real de Évora. Tu objetivo es conseguir la mayor cantidad de puntos al final de la partida creando las combinaciones de azulejos más valiosas en tu tablero personal.
La partida termina al final de la ronda en la que al menos un jugador consigue completar una línea horizontal completa de 5 azulejos en su pared.
Preparación de la partida
Preparar la mesa en Azul lleva apenas un par de minutos:
- Tablero individual: Cada jugador coge un tablero personal por el lado de la pared coloreada y coloca su marcador en la casilla «0» del contador de puntos.
- Expositores de Factoría: Se colocan en círculo en el centro de la mesa según el número de jugadores:
- 2 jugadores: 5 expositores.
- 3 jugadores: 7 expositores.
- 4 jugadores: 9 expositores.
- Bolsa de azulejos: Se introducen los 100 azulejos (20 de cada uno de los 5 colores) en la bolsa textil.
- Llenar la Factoría: El jugador inicial recibe la ficha de jugador inicial y coloca en cada expositor 4 azulejos sacados al azar de la bolsa.

¿Cómo se juega a Azul? El turno paso a paso
Una partida de Azul se desarrolla a lo largo de varias rondas. Cada ronda consta de 3 fases que se juegan en orden:
Fase 1: Oferta de Factoría (Selección de azulejos)
En su turno, cada jugador debe coger azulejos de una de las dos formas siguientes:
- Opción A (De un expositor): Coges todos los azulejos de un mismo color de cualquier expositor de Factoría. Los azulejos sobrantes de ese expositor se mueven al centro de la mesa.
- Opción B (Del centro de la mesa): Coges todos los azulejos de un mismo color que haya en el centro de la mesa. Si eres el primero en coger del centro en esa ronda, te llevas también la ficha de jugador inicial y la colocas en el primer hueco disponible de tu línea de suelo.
Colocación en tus líneas de patrones: Inmediatamente después de coger los azulejos, debes colocarlos en una de las 5 líneas de patrones de tu tablero (de derecha a izquierda):
- Mismo color: Si la línea ya tiene azulejos, solo puedes añadir azulejos del mismo color.
- Límite de pared: No puedes colocar azulejos de un color si en tu pared (en la misma fila) ya tienes colocado un azulejo de ese color.
- Línea de suelo (Excesos y caídas): Si coges más azulejos de los que caben en la línea elegida (o no puedes/quieres colocarlos en los patrones), los sobrantes van a la línea de suelo, lo que te restará puntos al final de la ronda.

Esta fase termina en cuanto no quede ningún azulejo ni en los expositores ni en el centro de la mesa.
Fase 2: Alicatado de la Pared
Esta fase se realiza simultáneamente entre todos los jugadores:
- Trasladar azulejos: Revisa tus líneas de patrones de arriba a abajo. Si una línea está completa, mueves el azulejo de la derecha al espacio de su color en la pared y sumas puntos inmediatamente.
- Descarte de azulejos: Los azulejos restantes de esa línea completa se descartan a la tapa de la caja.
Los azulejos de las líneas que no se hayan completado se quedan en el tablero para la siguiente ronda.
Fase 3: Preparación de la siguiente ronda
Si nadie ha completado una fila horizontal de 5 azulejos en su pared, el jugador con la ficha de jugador inicial recarga cada expositor con 4 nuevos azulejos de la bolsa y se inicia una nueva ronda.
¿Cómo se puntúa durante la ronda?
Cada vez que mueves un azulejo a tu pared en la Fase 2, sumas puntos de forma inmediata:
- Sin azulejos adyacentes: Si no hay ningún azulejo pegado (ni en horizontal ni en vertical), sumas 1 punto.
- Con azulejos adyacentes:
- Cuenta todos los azulejos conectados en la línea horizontal (incluyendo el recién colocado) y suma tanto puntos como azulejos haya.
- Cuenta todos los azulejos conectados en la línea vertical (incluyendo el recién colocado) y suma tanto puntos como azulejos haya. (Si se forman conexiones en ambas direcciones a la vez, se suman los puntos de la fila y de la columna).
Puntos negativos (Línea de suelo): Al final de la fase de alicatado, resta los puntos indicados en los espacios ocupados de tu línea de suelo. Tu marcador nunca puede bajar de 0 puntos. La ficha de jugador inicial en el suelo resta como un azulejo normal, pero en lugar de descartarse se coloca frente a ti para el siguiente turno.
Fin de la partida
La partida termina justo al finalizar la fase de Alicatado de la Pared en la que al menos un jugador haya completado una fila horizontal entera de 5 azulejos.
En ese momento, se añaden los puntos de bonificación finales:
- +2 puntos por cada línea horizontal completa (5 azulejos).
- +7 puntos por cada línea vertical completa (5 azulejos).
- +10 puntos por cada color del que hayas colocado sus 5 azulejos en la pared.
El jugador con más puntos en el marcador se proclama ganador. En caso de empate, gana quien tenga más líneas horizontales completas. Si persiste el empate, comparten la victoria.
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