
Última actualización el 10/07/2026
Los juegos de mesa de fantasía nos transportan a mundos mágicos llenos de criaturas míticas, héroes legendarios y aventuras épicas. En este género, los jugadores pueden explorar tierras misteriosas, enfrentarse a enemigos temibles y vivir hazañas heroicas como auténticos protagonistas de una historia fantástica.
La ambientación de los juegos de mesa de fantasía puede variar ampliamente, desde entornos de fantasía clásica con dragones, elfos y magos, hasta escenarios más oscuros y siniestros con criaturas monstruosas y peligros inimaginables. Los jugadores suelen asumir roles de personajes fantásticos, como guerreros valientes, hechiceros poderosos, ladrones astutos o curanderos benevolentes.
Las mecánicas de juego para esta temática suelen incluir elementos como la gestión de recursos, la exploración de mapas, la resolución de misiones y desafíos, el combate táctico, la toma de decisiones estratégicas y la colaboración entre jugadores para alcanzar objetivos comunes o derrotar a enemigos poderosos.
Los componentes de muchos de estos juegos suelen ser muy detallados y temáticos, con tableros elaborados, miniaturas de personajes y criaturas, o cartas ilustradas que sumergen a los jugadores en un mundo de fantasía vibrante y emocionante.
Prepárate para descubrir una selección de los mejores juegos de mesa de fantasía que convertirán cada partida en una aventura inolvidable.
Juegos de mesa de fantasía familiares
Los juegos de mesa de fantasía familiares están pensados para que cualquiera pueda sumarse a la partida sin importar la experiencia previa. Con reglas sencillas, partidas rápidas y componentes llamativos, ofrecen una forma accesible y divertida de sumergirse en mundos mágicos. Son ideales para compartir en reuniones casuales, con niños o con grupos que buscan aventuras ligeras y dinámicas.
Delivery Witches

Edad: +9
Nº jugadores: 1 a 4
En Delivery Witches encarnas a una aprendiz de bruja que deberá dominar el vuelo en escoba entregando paquetes a los habitantes del pueblo.
Recorre la isla para recoger los paquetes, entrégalos y mejora tus habilidades para ascender poco a poco la montaña. Es un juego de estrategia tipo «pick up and delivery» con reglas sencillas y turnos ágiles.
Basado en el videojuego Mika and the Witch’s Mountain de Chibig Studio Una experiencia narrativa que encantará a fans de juegos de mesa de brujas, magos y mundos mágicos estilo anime. Una opción ideal si buscas juegos de mesa mágicos y temáticos que combinen accesibilidad y profundidad táctica.
PUEDES VER LA RESEÑA DE ESTE JUEGO CLICANDO EN EL SIGUIENTE ENLACE: Reseña Delivery Witches
Las Torres Errantes

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 6
¡Únete a la emocionante competencia en la Escuela de Magia de Ravenland! Participa en las promociones anuales donde las clases compiten por llegar al legendario Castillo del Cuervo y convertirse en maestros magos.
Domina el arte de Las Torres Errantes enfrentándote a desafíos mágicos mientras navegas por un camino lleno de trampas y obstáculos. Solo aquellos que utilicen sabiamente sus habilidades mágicas llegarán a la meta final.
Cada clase debe trabajar en equipo para superar los desafíos y avanzar hacia el Castillo del Cuervo. ¿Serás capaz de liderar a tu clase hacia la victoria?
Mice and Mystics de ratones y magia

Edad: +7
Nº jugadores: 1 a 4
Mice and Mystics de ratones y magia es un juego cooperativo y narrativo que te sumerge en un cuento. Los jugadores juegan siguiendo los capítulos de un libro de cuentos: Mice and Mystics, asumiendo el papel de los ratones aventureros que tendrán que desarrollar la historia. Además, esta edición de este clásico trae una gran novedad: ¡todos los capítulos del juego narrados por un locutor profesional!
En Mice and Mystics (De Ratones y Magia) los jugadores asumen el papel de héroes que aún son leales al rey, ¡pero para escapar de las garras de Vanestra, se han convertido en ratones! Interpreta a un intrépido ratón de campo que debe recorrer el castillo, ahora veinte veces más grande que antes.
Juega como el astuto Príncipe Collin y ábrete paso entre tus enemigos, o prueba a Nez Bellows, el fornido herrero, un poderoso guerrero capaz de acabar con sus enemigos gracias a su gran martillo. Ataca a tus enemigos a distancia con el anciano mago Maginos, o protege a tus compañeros con Tilda, la hasta hace poco sanadora oficial del castillo. Cada jugador tiene un papel vital en la aventura para alertar al rey, y será necesario planificar con mucho cuidado cada paso de la aventura para encontrar la debilidad de Vanestra y derrotarla.
Un juego atrevido e innovador que introduce a los jugadores en un entorno interactivo en constante cambio, con una sofisticada historia que los jugadores ayudarán a crear durante la partida a lo largo de sus 12 capítulos.
Los Guardianes de Habolsac

Edad: +10
Nº jugadores: 1 a 4
El reino está bajo una maldición y tú debes acabar con ella. Para ello, en cada turno, robarás Guardianes de tu bolsa de expedición y los usarás en tu tablero para enfrentarte a monstruos, reconstruir aldeas, capturar hadas, o descubrir maravillosos cofres llenos de tesoros. Elige sabiamente y trae la paz al reino con los Guardianes de Habolsac.
Un sencillo y familiar juego de bagbuilding, con bonitos componentes y súper entretenido. Además, incluye modo solitario.
Mystria

Edad: +10
Nº jugadores: 2
Mystria es un juego abstracto lleno de misticismo y magia, en el que tendrás que dejar que la sabiduría y la estrategia guíen tu camino. Enfréntate a tu rival en una prueba única que combina habilidad, intuición y poder. ¿Quién saldrá victorioso?
En Mystria, las magas manipulan directamente la magia, utilizando fuerzas secretas. Cada acción tiene profundas consecuencias, lo que hace que el juego sea tan estratégico como las mejores batallas mágicas. Para ello, los jugadores moverán pilas de fichas en el tablero central utilizando su energía para formar triángulos del mismo color. A continuación, podrán recoger una ficha para colocarla estratégicamente en su tablero de bruja.
Controla tus reservas de energía y coloca las fichas de la forma más eficiente posible para ganar mayorías y completar tu objetivo secreto.
Celestia

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 6
Durante sus viajes Gulliver buscó el cielo terrestre de ‘Celestia’. ¡Sirviendo como toboganes de un noble precursor, los brawlers descarados se lanzan en busca de las misteriosas ciudades de ‘Celestia’ y los tesoros escondidos en ellas!
Entra en ellos para participar en una aventura peligrosa. Durante la expedición, atravesarás estas tormentas, repelerás los ataques de piratas y pájaros Damok. ¿Quién de vosotros se convertirá en el piloto inteligente? Iréis a bordo de una aeronave, y tendréis cartas y losetas increíblemente ilustradas.
Un juego familiar, fácil de entender, muy intuitivo y precioso. No se puede pedir más.
Magic Maze

Edad: +8
Nº jugadores: 1 a 8
‘Magic Maze’ es un innovador juego de mesa cooperativo que ofrece una experiencia de juego única y desafiante para todos los niveles. En ‘Magic Maze’, te unes a un mago, un guerrero, un elfo y un enano en una misión audaz: robar artículos mágicos de un laberinto que parece una tienda, esencial para sus próximas aventuras. Este premiado juego, nominado a Mejor Juego del 2017, pone a prueba tu capacidad de trabajo en equipo, estrategia y toma de decisiones rápida, todo sin la necesidad de comunicación verbal.
El juego destaca por su mecánica de juego cooperativa en tiempo real, donde cada jugador controla acciones específicas, como mover hacia el norte, explorar una nueva área, o teletransportarse, en lugar de personajes individuales.
Faraway

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 6
Faraway es un premiado juego de cartas que te invita a visitar Alula, un nuevo continente que siempre cambia al ritmo de las estaciones.
Planifica muy bien tu viaje para poder descubrir las maravillas escondidas, conocer a sus habitantes, revelar sus secretos y ganar más fama que tus oponentes. A lo largo de la partida, jugarás una fila de 8 cartas de izquierda a derecha, las cuales representan las regiones que irás encontrando mientras exploras las tierras.
Obtendrás puntos de victoria gracias a los personajes de las cartas si cumples con las condiciones exigidas. Es un juego inverso ya que, cuando termine la partida, volverás por el mismo camino y anotarás las cartas en orden inverso a las que ya has jugado.
Las reglas son simples y se explican rápidamente. Y los pictogramas de los mapas son muy legibles y facilitan la comprensión.
Mycelia

Edad: +9
Nº jugadores: 1 a 4
El agua es un elemento fundamental para la vida y en ‘Mycelia’ tu tarea es sacarle la mayor cantidad posible para preservar la fauna que te rodea. Trabaja junto con las tribus de hongos que habitan en el bosque y mueve las gotas de rocío a la piscina. Juega tus cartas sabiamente para hacer llegar el agua a los árboles. Pero ten cuidado de no atiborrar demasiado o de lo contrario la lluvia podría arruinar tus planes…
Con un tablero en tridimensional en forma de estanque, preciosísimas cartas ilustradas de personajes del bosque súper adorables, tokens con forma de gotas de rocío… No se puede ser más cuqui.
Dragonella

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Nos adentramos en la mazmorra de ‘Dragonella’ y todos al mismo tiempo colocaréis la primera carta de vuestra pila sobre una carta destapada de la mesa que tenga el mismo motivo. Antes de colocarla tendréis que darle la vuelta. El juego sigue hasta que nadie puede colocar cartas. Entonces deberéis ser rápidos para cubrir la carta que más os interese.
Gana la partida quien consiga primero el número de cálices adecuado. Por lo que tendréis que agudizar la vista y reaccionar rápido en el momento oportuno para haceros con ellos.
Además, se puede jugar el nivel básico o ir complicando el juego introduciendo acciones de cartas especiales.
The Grimm Forest

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Con The Grimm Forest te pondrás en la piel de uno de los descendientes de los legendarios 3 Cerditos. Compite para construir casas en el bosque mágico para convertirte en el Arquitecto Real. Construye lo más rápido posible las casas de paja, madera o ladrillo.
Los jugadores planean en secreto el viajar a ciertas áreas del bosque para obtener los recursos limitados que estén disponibles allí. Si más de un Cerdito viaja al mismo lugar, deben compartir los recursos que encuentren, pero si va uno solo, obtendrá todos los recursos que encuentre en ese sitio.
Las cartas de Fábulas te permiten engañar y embaucar a los otros Cerditos mientras te dedicas a reunir los recursos suficientes para construir tus casas. En distintos puntos de la partida, las cartas de Amigos revelan un elenco de aliados dispares que llegarán al bosque para poder ayudarte en tu objetivo. El primer jugador que construya tres casas (en cualquier combinación de Paja, Madera y/o Ladrillo) ¡ganará el juego!
Una maravilla visual de juego: repleto de detalladas miniaturas, preciosas cartas ilustradas y tableros de ensueño que te transportan al fantástico mundo de los cuentos de los hermanos Grimm.
Fantasy

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Imagina un pequeño rincón en el bosque, oculto a la vista de los seres humanos, rebosante de pixies, duendecillos y hadas… Imagina de nuevo que un buen día esta caprichosa gente decide que necesita un líder. Y ese líder ¿vas a ser tú?
Juega, roba e intercambia cartas para demostrar que aquí mandas tú. Juego de cartas estratégico ligero, fácil de aprender y de jugar. Ideal para traicionar a amigos y familia por igual…
MindBug

Edad: +8
Nº jugadores: 2
Has sido elegido… para controlar una pequeña parte de las creaciones de los ‘Mindbugs’ en su lucha contra sus viejos enemigos. Convoca criaturas únicas y úsalas para combatir y vencer a tu oponente en un duelo de alta intensidad estratégica. Pero ten cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus ‘Mindbug’ para tomar el control de tus monstruos.
Las cartas que forman el juego tienen habilidades distintas que se adaptan a infinitas estrategias. El frenesí permite a un monstruo atacar dos veces, el sigilo hace que solo otras criaturas sigilosas le puedan bloquear, los cazadores pueden atacar a cartas del oponente…
‘Mindbug’ combina la accesibilidad y el equilibrio de todo juego de naipes con la profundidad de un juego estratégico de cartas. El resultado es un duelo de habilidad con un punto bizarro que no se parece a ningún otro juego de cartas que hayas probado.
Juego revelación de la feria de Essen 2021, no te lo puedes perder.
Potion Explosion

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Este es uno de esos juegos que gusta tanto a grandes como pequeños. Las reglas son bastante sencillas, coge una canica de ingrediente del dispensador y observa como caen el resto de las canicas.
Si logras conectar canicas de un mismo color…explotarán, y también podrás quedarte con esas canicas. Elabora tus pociones utilizando las canicas que has conseguido, y úsalas para desatar sus poderes mágicos. Pero para ganar el premio al estudiante del año no es suficiente con ser rápido, también debes elaborar las pociones más valiosas. Es un juego muy vistoso y las canicas le dan un toque muy adictivo.
Living Forest

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 4
En ‘Living Forest’, el Árbol Sagrado del Bosque está siendo fruto de las llamas de Onibi y debéis protegerlo como sea. Para ello, se ha invocado a los Cuatro Espíritus de la Naturaleza: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Quien consiga salvar su hogar, recibirá el honorífico título de Gran Protector.
Cada turno los animales guardianes traen elementos valiosos, así que trata de combinar tu equipo de guardianes de animales lo mejor posible para llevar a cabo tus acciones, pero ten cuidado porque algunos se sienten solos y no les gusta mezclarse con otros… Hay tres maneras de salvar el Árbol Sagrado: planta 12 árboles protectores diferentes, recoge 12 Flores Sagradas para despertar a Sanki el gran Guardián del Bosque, o apaga 12 Fuegos para repeler permanentemente a Onibi.
‘Living forest’, además de preciosas ilustraciones, tiene una interesante combinación de mecánicas de juego (forzar la suerte, colocación de losetas y construcción de mazos), una amplia variedad de acciones y combinaciones de animales guardianes, y giros que constan de tres fases, no hay dos juegos iguales.
Fairy Ring

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Sumérgete en el encantador mundo de ‘Fairy Ring’, donde los jugadores construyen aldeas de setas y guían a las hadas para recolectar energía mágica y conseguir tantos puntos como sea posible.
Dispones de dos estaciones para hacer crecer la aldea, y toda decisión que tomes será crucial para ganar la partida. Con un sistema único, mueve tus hadas de seta en seta y de aldea en aldea, interactuando constantemente con tus oponentes. Combina la selección de cartas, el doble engaño, y múltiples opciones tácticas y de faroleo, haciendo el juego accesible y emocionante para todos los jugadores.
Ofrece una variante para jugadores avanzados, con más posibilidades y diversión para quienes buscan un desafío adicional.
Una aventura salvaje

Edad: +10
Nº jugadores: 2
Cada año, la prestigiosa Copa de la Comunidad se otorga a quién más contribuye a su aldea. En esta ocasión, la competencia es feroz: ¡solo podéis ganarla tu oponente o tú! Echa una mano a tus vecinos, ayúdalos en sus aventuras y ellos te devolverán el favor. Enseña a la comunidad lo que vales, eclipsa a tu oponente y reclama la victoria.
Una aventura salvaje es un dinámico juego de cartas de construcción de motores, en el que tu sistema se desmonta a sí mismo… ¡y esa es la clave para ganar! Las cartas no duran para siempre, pero solo las que hayas usado por completo te otorgarán puntos, lo que hace que la sincronización sea fundamental. Con un mazo de más de 100 cartas distintas y repletas de combinaciones, consolidarás una economía, emprenderás aventuras y crearás diversas estrategias para obtener grandes premios. ¡Además, es un juego súper bonito! ¿Lograrás demostrar tu valía y alzarte con la victoria?
Bunny Kingdom

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
En ‘Bunny Kingdom’ os pondréis en la piel de Rabbit Lords mientras conquistáis un nuevo mundo para King Bunny. Es un juego algo más complejo que los anteriores pero igualmente accesible.
Tomad el control de territorios en todo el nuevo mundo, construid ciudades y recursos agrícolas para que vuestras fortalezas florezcan. No olvidéis satisfacer al rey completando misiones en nombre de Su Majestad. Cada elección os acercará a la victoria, pero solo uno de vosotros será llamado «Orejas Grandes» por el Rey… ¿Serás tú?
Con meeples de conejitos, preciosas cartas ilustradas y tokens en forma de de castillitos… Sin palabras…
Juegos de mesa de fantasía narrativos y de aventuras
Los juegos narrativos y de aventuras destacan por su capacidad de contar historias y sumergir a los jugadores en tramas épicas. Aquí la exploración de mapas, el desarrollo de personajes y la superación de misiones son elementos clave. Muchas veces se presentan como campañas o escenarios que evolucionan partida tras partida, creando una experiencia inmersiva similar a la de un libro o una serie fantástica.
Catacombs

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 5
Si buscáis sumergiros en una aventura mágica pero con un enfoque totalmente dinámico, Catacombs es una propuesta fascinante que traslada la alta fantasía a la mesa de una forma muy original.
El juego nos transporta al detallado mundo de fantasía de Cimathue, concretamente a las catacumbas que se extienden bajo la ciudad de Stormtryne, amenazada por un ejército de monstruos. Mientras un jugador asume el rol del Enemigo para dirigir a estas criaturas, el resto de los participantes cooperan controlando a seis valientes héroes, cada uno con sus propias habilidades especiales, hechizos mágicos y proyectiles.
Toda esta ambientación tolkiendil se resuelve en la mesa mediante una trepidante mecánica de flickeo, donde lanzamos discos de madera para combatir y avanzar por las habitaciones. A lo largo de la gesta, los héroes recolectarán el oro de los enemigos caídos para comprar valiosas mejoras de equipo al comerciante y reclutar aliados, preparándose a conciencia antes de enfrentarse al peligro final de este reino: el poderoso Señor de las Catacumbas.
Eila y el brillo misterioso

Edad: +12
Nº jugadores: 1
Eila y el Brillo Misterioso es un juego de mesa de aventuras con una gran historia. Te ofrece una experiencia única a través de impresionantes ilustraciones en libros y cartas de eventos en lugar de solo texto.
Asumirás el papel de Eila y te enfrentarás a decisiones difíciles y enemigos complejos. Mientras deambulas por peligrosos laberintos subterráneos y ásperas tierras nevadas, tendrás que administrar tus recursos sabiamente, adquirir nuevas habilidades y objetos para superar los desafíos.
Cada decisión que tomes puede llevarte a diferentes caminos de la historia e incluso a diferentes finales. Por lo tanto, ¡el destino de Eila queda en tus manos!
Monstervania

Edad: +8
Nº jugadores: 1 a 2
‘Monstervania’ es un juego narrativo y de plataformas para una o dos personas en el que os pondréis en la piel de los protagonistas, Marta y Lucas. Adentraos en la aventura guiando a los mellizos, descubrid el paradero de su padre desaparecido, el Caballero Defensor, y poned todo de vuestra parte para resolver el misterio del comportamiento de los monstruos del Bosque Prohibido de Vania.
Para jugar en cooperativo o en solitario, envuélvete de su narrativa y gestiona la duración de las partidas, pues pueden ir desde los 15 minutos en adelante.
Os esperan más de 60 mapas y múltiples finales. ¡Adentraos en ‘Monstervania’!
El Señor de los Anillos

Edad: +13
Nº jugadores: 2 a 5
En ‘El Señor de los Anillos’, el juego de mesa, te conviertes en un miembro de la Comunidad del Anillo y controlas a uno de los hobbits, cada uno con una habilidad única. ¿El objetivo? Evitar caer en la corrupción de Sauron y llegar al monte del Destino para eliminar el Anillo Único. Para conseguirlo deberéis cooperar, abriéndoos paso a través de cuatro tableros de juego. Cada uno de estos tableros representa uno de los escenarios más emblemáticos de la trilogía de Tolkien: aventúrate a las profundidades de Moria, vive la épica batalla del abismo de Helm, escapa de las garras de la peligrosa Ella-Laraña en su madriguera y avanza por las peligrosas llanuras de Mordor rumbo al monte del Destino.
En ‘El Señor de los Anillos’, cada uno de los tableros pone a prueba vuestra Comunidad. Deberéis jugar cartas de misión para poder avanzar a lo largo de las casillas de pistas. Estas representan la lucha, el escondite, los viajes y la amistad, y dependiendo cómo juguéis las cartas de vuestra mano podréis seguir avanzando camino de la victoria.
Se trata de un juego cooperativo puro: todos obtienen puntos de victoria en conjunto y pueden convocar la ayuda de Gandalf si consiguen suficientes runas de mago como para llamarle. Cada uno de los jugadores deberá dar lo mejor de sí para combatir las fuerzas oscuras. ¡El anillo cambia de mano rápidamente y deberéis jugar con cautela! La estrategia a medio y largo plazo es tan vital como avanzar en los problemas que tenéis actualmente entre manos, y es en el equilibrio donde puede estar esperando la victoria. ¿Seréis capaces de liberar la Tierra Media de la Oscuridad que la amenaza?
Harry Potter, Hogwarts Battle

Edad: +11
Nº jugadores: 2 a 4
Las fuerzas del mal amenazan con invadir el castillo de Hogwarts en ‘Harry Potter: Hogwarts Battle’, un juego cooperativo de construcción de mazos, que permite hasta a cuatro estudiantes garantizar la seguridad de la escuela, derrotando a los villanos y consolidando sus defensas. Los jugadores asumen el papel de un estudiante de Hogwarts: Harry, Ron, Hermione o Neville, cada uno con su propia baraja de cartas que debe utilizar para adquirir recursos y derrotar a El-que-no-debe-ser-nombrado.
Ganando influencia, cada personaje puede conseguir nuevas y poderosas cartas que añadirá a su mazo. Personajes famosos, objetos mágicos y conjuros icónicos reforzarán tu mano para combatir las fuerzas del mal, ayudar a tus compañeros o conseguir más salud y nuevos recursos. Pero cuidado, los villanos cuentan con las artes oscuras y tienen sus propios refuerzos.
En ‘Harry Potter: Hogwarts Battle’, el trabajo en equipo será imprescindible para evitar que el castillo caiga ante los malvados invasores. Si los villanos se hacen con el control de todos los lugares claves, perderéis la partida.
Juego muy completo y con multitud de contenido cuidado al detalle, para pasarte horas inmerso en el universo de Howgarts.
HeroQuest. Sistema de Juego

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 5
En este emocionante y clásico juego de aventuras fantásticas, tus compañeros y tú deberéis trabajar juntos para luchar contra el malvado hechicero Zargon y completar misiones. Encarnando los heroicos roles del Bárbaro, el Enano, la Elfa o el Mago, os moveréis con cautela por un laberinto de espeluznantes y oscuras mazmorras. Es un juego cooperativo en el que tendréis que encontrar el tesoro…¡Poneos a salvo o moriréis todos juntos!
Este juego reeditado cuenta con más de 70 detalladas miniaturas, mobiliario y un muy buen diseño, tanto de las cartas como del libro de misiones. Su jugabilidad es infinita ya que cuenta con 14 misiones definidas en libro y además los jugadores también pueden crear sus propias misiones y mapas. A tener en cuenta que unos de los jugadores debe asumir el papel de Zargon y convertirse en el narrador del juego, el resto jugará como héroes.
PUEDES VER LA RESEÑA DE ESTE JUEGO CLICANDO EN EL SIGUIENTE ENLACE: Reseña HeroQuest: El Despertar
Descent: Leyendas de las tinieblas

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
‘Descent, leyendas de las tinieblas’ es un juego de mazmorreo en el que te adentrarás en el emocionante reino de fantasía de Terrinoth. Con la ayuda de su aplicación totalmente integrada con el juego de mesa, asumirás el papel de un héroe en ciernes con su propio estilo de juego y capacidades.
Comenzarás una inesperada aventura junto a tus improbables compañeros y, a lo largo de ella, te enfrentarás a no muertos acechando entre la niebla, demoníacos bárbaros en el desierto y otros peligros aún más aterradores. A medida que tu héroe evoluciona y adquiere experiencia en el curso de la campaña, tendrás aún más oportunidades de personalización.
Es de esos juegos para echarles varias horas, y no es especialmente complicado de jugar. Con miniaturas de calidad personalizables y componentes espectaculares.
Sword and Sorcery: Crónicas antiguas

Edad: +13
Nº jugadores: 1 a 5
Este juego de mazmorreo cooperativo se puede disfrutar en solitario o con grupos de hasta 5 héroes que se enfrentarán a las hordas oscuras en una campaña con múltiples escenarios o en aventuras sueltas.
Los jugadores encarnarán a legendarios héroes del pasado que regresan de su descanso eterno para enfrentarse una vez más a la oscuridad. Su objetivo será destruir las deidades corruptas dispersas por el Infrarreino, un mundo sin estrellas bajo un techo de piedra, lleno de ruinas peligrosas, cuevas siniestras y ciudades exóticas.
La caja incluye 30 figuras, 280 cartas, 20 piezas de mapa a doble cara y múltiples aventuras con gran cantidad de decisiones que tomar y desenlaces alternativos que prometen muchas horas de diversión. Saca al héroe que llevas dentro y derrota una vez más a la oscuridad que amenaza el mundo.
Gloomhaven

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
‘Gloomhaven’, considerado como uno de los juegos de mesa más complejos y ambiciosos de la actualidad, combina elementos de rol, exploración y combate en un mundo de fantasía vibrante y detallado.
Es un juego cooperativo de fantasía, en los que los jugadores se enfrentarán a monstruos y desafíos, para avanzar en la campaña y conseguir los objetivos individuales de cada jugador. El juego está pensado para ser jugado como parte de una campaña, en la que un grupo de jugadores usará el Libro de Escenarios para encadenar una serie de aventuras, desbloqueando nuevos contenidos para el juego a medida que progresen.
Tomaremos el papel de un aventurero errante. Tus compañeros y tú deberéis de explorar las tierras salvajes y librar combates con un alto componente táctico. Las decisiones que toméis no solo tendrán impacto en tu personaje, sino también en el entorno que te rodea.
La progresión del personaje es obviamente una gran parte del juego, y la mecánica principal de la que se vale la gran mayoría de los juegos de rol para manejarla es a través de un sistema de obtención de experiencia y niveles: acumulas suficiente experiencia y ganas un nivel, con lo que tu personaje se fortalece de alguna manera. Adquirir objetos resultará más emocionante y estimulante que nunca. Ahora, rebuscar oro en las mazmorras dará resultados que los jugadores podían percibir claramente como una ventaja. Nada de ganar un poder para perder otro. Ahora todo es ganancia.
Cuando un personaje gana un nivel, tiene acceso a una nueva y poderosa carta de capacidad específica para su clase que puede añadir a su mazo. ¿A qué esperas para embarcarte en esta aventura?
Fábulas de peluche

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 4
‘Fábulas del peluche’ es un juego de aventuras en el que los jugadores asumen el papel de valientes peluches que buscan salvar a la niña que adoran de una intrigante y malvada entidad. Los jugadores asignan dados de colores y los usan para realizar una amplia variedad de acciones: desde atrevidos ataques cuerpo a cuerpo, hasta saltos desesperados a través de peligrosos abismos.
Toda la acción tiene lugar en el Libro de Cuentos, un libro que actúa como referencia de reglas, guía para la historia y tablero de juego. Estas reglas van cambiando en cada página, lo que añade complejidad al juego, a pesar de ser una historia infantil.
Incluye también miniaturas de las que tanto nos gustan y se pueden pintar.
Criaturas de las sombras

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
Adéntrate en un mundo oscuro y fantástico para enfrentarte a tus enemigos en este juego de tablero estratégico.
A lo largo de la partida acumularás recursos, aprenderás nuevos conjuros, invocarás un compañero y desbloquearás tu forma sombría en tu pugna por convertirte en el amo de las sombras.
¡El último jugador que quede en pie al final de este duelo sobrenatural ganará la partida!
Juegos de mesa de fantasía estratégicos y épicos
En el terreno más exigente se encuentran los juegos de fantasía estratégicos y épicos. Estos títulos suelen incluir mecánicas complejas, gestión de recursos, construcción de mazos o combate táctico. Están diseñados para jugadores que disfrutan de la planificación a largo plazo y de la toma de decisiones profundas, ofreciendo experiencias intensas y de gran rejugabilidad en universos fantásticos ricos en detalles.
Rise and Fall

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
En Rise and Fall tendrás que liderar una civilización y colonizar un mundo lleno de montañas, glaciares, bosques, llanuras y mares. Activa tus unidades con cartas, gestiona bien tus recursos y conquista territorios antes de que lo hagan tus rivales. ¡Prepárate para llevar a tu civilización a lo más alto!
Un juego estratégico de control total. Cada jugador controla una civilización que intenta expandirse y progresar en un mundo de fantasía. Este mundo presenta un paisaje único en el que los glaciares habitan en islas y los enormes acantilados son barreras y retos comunes que hay que superar.
Rise and Fall es un juego muy inmersivo y adictivo, fácil de entender, sin suerte ni aleatoriedad. La creación inicial del mundo es en sí misma un verdadero placer y cada partida trae un mapa diferente a la mesa.
A los jugadores más exigentes y estrategas les encantará el juego por su aspecto de control total y por el hecho de que la curva de aprendizaje parece ser una línea de progresión constante.
La Corona del Viejo Rey

Edad: +12
Nº jugadores: 1 a 4
La Corona del Viejo Rey es un juego de conquista basado en cartas, en el que juegas como herederos de un trono vacante, compitiendo por el control de un reino antiguo y descuidado.
Utiliza habilidades únicas y aprovecha los rasgos de tus seguidores para burlar mejor a tus oponentes en un mapa que se extiende desde las tambaleantes alturas del castillo hasta la luz moteada de la necrópolis.
Como líder de tu facción, reclamarás abiertamente a los Heraldos y posicionarás tus fuerzas en secreto, con la esperanza de reclamar los lugares que se ajusten a tus diseños. Sin embargo, mantente atento a tus rivales, ya que ellos también tienen agentes y agendas, preparados para deshacer tus mejores planes.
Cuando un jugador puede alcanzar un número determinado de influencia, dependiendo del número de jugadores, y puede retenerla hasta el final de una ronda, gana el juego.
Realeza, rebeldes o artimañas. ¿Qué corona usarás?
Un juego muy esperado con un arte espectacular, pero nada sencillo. Son necesarias varias partidas para conocer y dominar todos los detalles del juego.
Dungeon Petz

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
En Dungeon Petz los jugadores competirán para sumar el mayor número de puntos de reputación, que conseguirán criando lo mejor posible sus mascotas dungeoneras, vendiéndolas, y participando con éxito en las exhibiciones o incluso teniendo la tienda con el mejor aspecto posible.
Tomaréis el control de una familia de diablillos que monta un negocio de cría y venta de mascotas en la ciudad. Deberéis satisfacer las necesidades de vuestras mascotas para que crezcan sanas y fuertes, al mismo tiempo que hacéis crecer vuestra reputación haciendo exhibiciones y cerrando tratos con unos clientes muy exigentes.
A lo largo de la partida enviaréis grupos de diablillos a hacer todo tipo de tareas por la ciudad: conseguir comida, comprar poderosos artefactos, escoger nuevas jaulas y sus distintas mejoras, invitar a nuevos diablillos a vuestra guarida, visitar el hospital, reservar turno en la tarima, presentarse voluntario como juez y, por supuesto, comprar mascotas recién nacidas.
Dungeon Petz encierra un montón de mecánicas que harán las delicias de los amantes de la estrategia. Además, el juego incluye un modo básico y un modo avanzado, para satisfacer a los que deseen una experiencia más difícil. ¿Conseguirás montar la mejor tienda de criaturas mágicas de la ciudad?
Ecos del Tiempo

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
En una tierra fantástica e inexplorada, cuatro facciones gobiernan diferentes aspectos de este mundo: las profundidades oceánicas, con sus oscuros abismos; las suaves colinas, con praderas ventosas y bosques protegidos; las vastas e infinitas extensiones de los cielos nocturnos; y los misteriosos e inexplorados túneles subterráneos.
En Ecos del Tiempo intentarás crear la compañía mejor equipada de personajes de distintas facciones para conquistar las fuentes de poder.
Trata de controlar y modificar el flujo del tiempo para superar a tus oponentes.
El juego incluye más de cien cartas con efectos únicos que usarás para construir un nuevo mazo en cada partida, y un sistema de «losetas deslizantes» que te guía en la gestión del tiempo necesario para que tus cartas entren en juego, al mismo tiempo que controla el ritmo de activación de sus efectos.
Haunted Lands

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
Vuestros ancestros viajaron a tierras distantes para hallar un lugar idóneo donde poder volver a empezar. Sois perceptores, tenéis el don de ver más allá del velo de la realidad. Sois los únicos capaces de comunicaros con los espectros que azotan estas tierras. El futuro de Kalena está ahora en vuestras manos.
En ‘Haunted Land’ es un eurogame competitivo en el que exploraréis nuevas tierras en busca de recursos que harán crecer vuestra comunidad.
Pero cuidado, espectro de antiguas civilizaciones aún deambulan por estos lugares asustando a los exploradores e inutilizando vuestros edificios. Como perceptores debéis persuadirles. ¡Solo vosotros podéis conseguir alejarlos de estas tierras y convertiros en los héroes de Kalena!
Emberheart

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
Si os apasionan las ambientaciones épicas con dragones de por medio, Emberheart os va a entrar por los ojos desde el primer momento. El juego nos traslada a una isla mística donde los últimos Dragones coexisten con los aldeanos, un equilibrio que salta por los aires con la llegada de unos despiadados cazadores furtivos. Como Campeones del Rey, nuestra misión será aliarnos con los lugareños, repeler los ataques y poner a salvo a estas criaturas en sus reservas naturales.
Detrás de este despliegue de fantasía se esconde un juego de colocación de trabajadores de peso medio muy dinámico, donde el tamaño de tu grupo de esbirros importa tanto como el lugar adonde los mandas. Hay un punto de gestión de mayorías y pujas muy interesante: cuantos más trabajadores envíes a una localización, antes elegirás las recompensas (como reclutar Héroes o rescatar Dragones) y más difícil se lo pondrás a los rivales para que te pisen el sitio.
Además, gestionarás diferentes tipos de Mercenarios (desde Obreros de un solo uso hasta Exploradores permanentes) e incluso entrenarás a tu propio Compañero Dragón para que te otorgue bonificaciones únicas en las misiones.
Es un juego muy competitivo de cinco rondas donde hay que medir muy bien los riesgos, ya que defenderse de las incursiones de los furtivos puede hacer que te quemes, y avanzar demasiado en el medidor de llama te penalizará al final de la partida.
PUEDES VER LA RESEÑA DE ESTE JUEGO CLICANDO EN EL SIGUIENTE ENLACE: Reseña Emberheart
Troles y Princesas

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
En Troles y Princesas los troles no son grandes y tontos, como muchos os harían creer. No hace tanto tiempo, vivían entre nosotros y usaban su astuta magia para parecer humanos. Sus cuevas eran hermosas y estaban decoradas lujosamente con plata, oro y gemas; y sus mesas siempre repletas de deliciosa comida. ¡Coloca a tus trabajadores y hazte con el favor real!
Troles y princesas es un juego de colocación de trabajadores. Lideras uno de los cuatro clanes de troles de la región y, si quieres ganar el favor del rey, tendrás que intentar impresionarlo. Obtendrás favores (en forma de puntos de victoria) al hacer tareas típicas de trol: intercambiar bebés, «contratar» humanos, arrancar campanas de iglesias, raptar princesas, excavar cuevas y usar magia trol. Quien más puntos de victoria consiga ¡se coronará como líder del mejor clan trol!
Imaginarium

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 5
En ‘Imaginarium’ encarnarás a un maquinista que comienza su primer día de trabajo en una increíble fábrica: la fabricación de los sueños.
Repararás, desmontarás y usarás las curiosas máquinas del Cajón de sastre para conseguir carbonium (dinero) y recursos (madera, cobre y cristal) que son esenciales para completar los proyectos.
También puedes reclutar ayudantes para que te faciliten el trabajo, que es la mejor manera para conseguir puntos de victoria si quieres ganar la partida, pero ¡debes ser más rápido que los demás jugadores! El jugador con más puntos de victoria se convierte en el primer manitas en entrar en la orden de los Grandes Maquinistas.
*Esta versión es en francés pero el juego es independiente del idioma. Puedes descargar el reglamento en español clicando en este enlace: reglamento en español*
Covenant

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
En Covenant, como enano, competirás por recuperar Karrak-sür-Kazar, la montaña sagrada y hogar ancestral de los señores enanos y su pueblo.
Cada jugador es el jefe de un clan enano que ha aceptado el pacto para recuperar el hogar ancestral de los enanos. A lo largo de 3 rondas, denominadas eras, cada clan contribuirá a la reconstrucción de la ciudad perdida, conquistada y arrasada por fuerzas oscuras hace siglos.
Durante su turno, los jugadores asignarán los enanos de su clan a distintas tareas, que les permitirán ir explorando los antiguos salones y expulsar de ahí a sus enemigos mientras reconstruyen el hogar de sus ancestros. Al final de la partida, el clan que haya acumulado la mayor gloria será quien se lleve el reconocimiento del monarca y la victoria.
Las fichas de enano y las herramientas permitirán a los jugadores hacer todo tipo de acciones: excavar la montaña, derrotar a los enemigos que moran en ella y construir todo tipo de edificios que traerán de nuevo la luz a los antiguos salones. ¿Logrará tu clan restaurar la gloria perdida de los enanos?
Sweet Lands

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
¡Bienvenido a Sweet Lands, el reino de los deliciosos dulces! El antiguo rey ha sucumbido a su glotonería por los dulces, dejando tras de sí un último decreto. Convocados por este edicto real, tú y tus compañeros jugadores tenéis el reto de construir la ciudad más magnífica, y si lo conseguís, ascenderéis como nuevos gobernantes de Sweet Lands.
Elige entre 14 personajes diferentes con habilidades únicas y múltiples vías de victoria. Consigue el apoyo de varios habitantes del pueblo y ábrete camino entre la feroz competencia para crear la ciudad más rica y próspera de dulces. Combina colocación de trabajadores, gestión de mano y construcción de ciudades.
Sweet Lands es un juego estilo eurogame que ofrece una experiencia de juego sin precedentes. Pero no os dejéis engañar por su temática y estética kawaii, este juego es todo un desafío solo apto para jugadores expertos, que además introduce mecanismos nuevos e innovadores.
Oath

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 6
En ‘Oath’ los jugadores escribirán la historia de una tierra antigua. Un jugador controla al Canciller, quien gobierna con puño de hierro y lengua de plata. Los demás jugadores toman el rol de Ciudadanos, maniobrando para convertirse en sucesores del Canciller, o temerarios Exiliados, intentando derrocar al Imperio.
Un mundo inmersivo y en expansión. ‘Oath’ tiene cientos de cartas, cada una con un arte y habilidades únicas, que ofrecen sorprendentes opciones estratégicas incluso a los jugadores más experimentados. Las partidas de ‘Oath’ están unidas entre sí en una campaña en constante evolución que puede admitir varios grupos de juego. Cada jugador tiene el poder de cambiar el curso de la historia.
Construye magníficos monumentos, y luego contempla como se convierten en ruinas en las generaciones venideras.
Alquimistas

Edad: +13
Nº jugadores: 2 a 4
Que no te confunda el título o la imagen…’Alquimistas’ no es un juego para jugadores esporádicos o que sólo busquen pasar el rato, todo lo contrario.
¿Qué pasará si mezclamos pluma de cuervo con sapo? ¿y si mezclamos raíz de mandrágora con escorpión? A lo largo de seis rondas, los jugadores, convertidos en alquimistas, intentarán ganar prestigio descubriendo las propiedades mágicas de sus ingredientes. podrán transmutar ingredientes, comprar artefactos, refutar teorías o beber pociones para conseguir demostrar sus grandes conocimientos. Alquimistas, además, incorpora una app para el móvil que da a los jugadores el resultado de sus combinaciones de ingredientes.
El juego permite jugar con dos niveles de dificultad, aprendiz que simplifica las reglas, y maestro que hace que varíen detalles de preparación del juego.
Night Parade of a Hundred Yokai

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
En ‘Night Parade’ podrás elegir uno de los 4 clanes asimétricos de semidioses para luchar por conquistar las islas niponas tras la desaparición del rey Enma. Y reclutar para invocar nuevos yokai realizando el desfile nocturno más grandioso.
En cada ronda, activa uno de tus desfiles para enviar meeples que ronden las islas, se desplacen y luchen entre sí. En cuanto una isla tenga un número determinado de yokai, sus habitantes construirán un santuario para apaciguarlos, enviando a tus meeples de vuelta a tu zona de jugador. Una vez que un jugador consigue 5 de sus santuarios el juego termina y los puntos de victoria se anotan basándose en cartas ocultas para decidir el ganador.
*Esta versión es en inglés pero el juego es independiente del idioma. Puedes descargar el reglamento en español clicando en este enlace: reglamento en español*
El valle de la eternidad

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
Adéntrate en un mundo fantástico repleto de dioses, monstruos y espíritus de todo el mundo en ‘El valle de la eternidad’.
Como domador, deberás cazar y adiestrar a estas criaturas para ganar la partida. En cada ronda, elige cartas, realiza acciones y aprovecha los efectos de tus secuaces invocados. El jugador que dome más criaturas increíbles se alzará como vencedor en este emocionante juego.
Bitoku

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
Bitoku es un eurogame ambicioso altamente estratégico con una temática evocadora y una preciosa estética. Los jugadores tomarán el papel de espíritus que habitan un bosque ancestral guardado por el gran espíritu. Su objetivo será que sus espíritus se eleven con tal de convertirse en dignos herederos del gran espíritu del bosque.
Por su complejidad se recomienda para jugadores expertos. Con multitud de losetas y fichas cuidadosamente diseñadas. Para llorar de lo bonito que es…
Everdell

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
‘Everdell’ es un juego súper adorable, el tablero tiene un árbol en 3D y ¡hay fichas de animalitos!
Desde Everfrost hasta Bellsong, han pasado muchos años pacíficos en Everdell, pero ha llegado el momento de que se establezcan nuevos territorios y se establezcan nuevas ciudades. Serás el jefe de un grupo de bichos con la intención de tal tarea. Hay edificios para construir, personajes animados para conocer, eventos para organizar: ¡tendrás un año ocupado por delante! ¿El sol brillará más brillante en tu ciudad antes de que salga la luna de invierno?
Everdell es un juego de colocación de trabajadores optimizado que presenta un mundo detallado realizado a través de impresionantes obras de arte. Utilizando una mecánica de construcción de mesas, los jugadores trabajarán para construir una ciudad de bichos y construcciones. Everdell es fácil de aprender, pero ofrece una profundidad estratégica satisfactoria y una rejugabilidad sin fin.
Consejos para escoger un juego de mesa de fantasía
Al elegir un juego de mesa de fantasía, conviene fijarse en qué tipo de experiencia quieres vivir. Estos son algunos criterios útiles:
- Complejidad del juego: si buscas algo ligero y accesible, títulos como Celestia o Fairy Ring son perfectos; mientras que si prefieres un desafío profundo, Everdell o Oath ofrecen horas de estrategia y planificación.
- Experiencia narrativa: para los que disfrutan de vivir campañas y misiones épicas, juegos como Gloomhaven o Descent ofrecen historias inmersivas que evolucionan con cada partida. Si buscas algo más ligero pero igualmente temático Monstervania es una opción perfecta.
- Estilo visual y componentes: algunos juegos destacan por sus miniaturas y tableros detallados, como Exploradores de Navoria, mientras que otros brillan por su arte ilustrado, como Imaginarium.
- Modo de juego: si prefieres la cooperación, El Señor de los Anillos o Hogwarts Battle permiten trabajar en equipo contra el tablero; en cambio, juegos como Bunny Kingdom añaden un punto más competitivo.
Con estos consejos será más fácil encontrar el juego de mesa de fantasía que encaje con tu grupo, ya sea para disfrutar de partidas ligeras, narrativas o estratégicas.
Conclusión
Los juegos de mesa de fantasía son una puerta de entrada a mundos mágicos donde la imaginación no tiene límites. Con ellos, cada partida se convierte en una aventura épica llena de desafíos, criaturas legendarias y decisiones que marcarán el rumbo de la historia.
Ya sea con experiencias ligeras y accesibles, narrativas envolventes o estratégicas y profundas, este género ofrece propuestas para todo tipo de jugadores. Más allá de la diversión, nos invitan a soñar, a explorar universos fantásticos y a vivir hazañas heroicas desde la comodidad de la mesa.
Sumérgete en este fascinante mundo y deja que los juegos de mesa de fantasía transformen tus partidas en auténticas leyendas.
