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Juegos para amantes de los DESAFÍOS MENTALES

27/03/2025

Juegos para amantes de los DESAFÍOS MENTALES

Hoy vamos a ver juegos para amantes de los DESAFÍOS MENTALES. Si crees que tu cerebro es una máquina imparable, que tus neuronas bailan al ritmo de los acertijos y que los rompecabezas son tu versión de una fiesta salvaje… ¡has llegado al lugar correcto!

Aquí no hay lugar para los débiles de mente (o para los que se rinden cuando el sudoku se pone difícil). En estos juegos la lógica es la reina, la estrategia es la ley, y los desafíos son tan adictivos como ese café que te comas mientras intentar descifrar el enigma del periódico.

¡Vamos allá!

Quest Pyramid

Quest Pyramid, juegos para amantes de los desafíos mentales

Edad: +14

Nº jugadores: 1

‘Quest Pyramid’ es un rompecabezas en 3D que, en su interior, esconde un compartimento secreto.

Para llegar a él primero tendrás que descifrar cómo abrirlo.

Todo un desafío mental que te hará también trabajar la paciencia.

Tantrix

Tantrix, juegos de mesa para amantes de los desafíos mentales

Edad: +6

Nº jugadores: 1 a 6

‘Tantrix’ es un juego familiar con 56 coloridas fichas hexagonales y una sola regla de oro: todas las líneas conectadas deben coincidir con su color.

Con más de 40 puzzles desafiantes para todas las edades y niveles.

Ubongo

Ubongo

Edad: +8

Nº jugadores: 1 a 4

Ubongo es un juego sencillo pero desafiante, de tipo tetris o puzzle. Debes intentar encajar las piezas en tu plantilla antes de que lo hagan tus rivales y antes de que se acabe el tiempo. Si lo logras unas cuantas veces durante las 9 rondas, conseguirás muchas gemas valiosas y tal vez (solo tal vez) seas el ganador.

Os enganchará y nunca tendréis suficiente…

Número perdido

Número perdido, juegos para amantes de los desafíos mentales

Edad: +14

Nº jugadores: 2 a 4

‘Número perdido’ es un juego de cartas que pondrá a prueba tus habilidades numéricas. Enfréntate a tus amigos en emocionantes turnos donde el cálculo mental y la estrategia son la clave.

Tendrás cartas de números numeradas del 1 al 20 que utilizarás para realizar tus operaciones. También tendrás que usar tus cartas de símbolos para armar tu estrategia con operaciones de suma, resta, multiplicación y división.

En cada ronda, se revela el Número Perdido. Una carta con un valor numérico. Tu tarea es acercarte todo lo posible, sin pasarte, a este número con tus cartas.

Gana rondas resolviendo operaciones y muestra quién es el verdadero buscador del ‘Número perdido’.

Black Stories

Black Stories

Edad: +12

Nº jugadores: a partir de 2

‘Black Stories’ es un juego de adivinanzas, espeluznante pero divertido. Son historias desconcertantes, morbosas, macabras, que podrían haber ocurrido como se describen, o casi.

Una persona, el Guardián del Misterio, toma una carta de la pila, lee en voz alta la historia que viene en la parte delantera y pregunta «¡Adivina por qué!». La solución, que el Guardián naturalmente se guarda para sí, viene en la parte trasera de la carta. El Guardián puede contestar a todas las preguntas que le formulen los jugadores pero únicamente con «SI» o «NO» y la única verdad es la que el Guardián esconde en el reverso de la carta.

Deberéis resolver los acertijos que se revelan en cada misterio (50 en total). Reconstruyendo los detalles de cada incidente, pieza a pieza, haciendo preguntas, adivinando o reuniendo pruebas.

The Mind

The mind

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 4

‘The Mind’ es más que un simple juego… es un experimento, un viaje, un juego sencillo que os hará descubrir la asombrosa experiencia del espíritu de equipo. Deberéis superar todos los niveles jugando las cartas en orden para ganar la partida, pero no podréis poneros de acuerdo, ni intercambiar información.

Es un juego cooperativo, divertido y también frustrante (pero de buen rollo).

Kanagawa

Kanagawa, juegos para amantes de los desafíos mentales

Edad: +10

Nº jugadores: 2 a 4

Nos encontramos en 1840, en ‘Kanagawa’, la gran bahía de Tokio, donde el maestro Hokusai decidió abrir una escuela de pintura para compartir su arte con sus discípulos. Ahora, tú eres uno de esos discípulos y debes demostrar que eres digno de tan importante artista.

Tu objetivo es mejorar tu estudio y asignar tus pinceles a los paisajes que te inspiran para crear el más bello de los lienzos. Demuestra que eres un gran discípulo del maestro Hokusai y vence en la partida.

Con unos componentes muy originales y unas inspiradoras ilustraciones orientales.

*Este juego es en inglés pero es totalmente independiente del idioma, puedes descargar el reglamento es español clicando en este enlace: reglamento en español*

Torres, Desafío mental

Torres, desafío mental

Edad: +6

Nº jugadores: 1 a 2

Sumérgete en el mundo tridimensional donde cada reto es una aventura de lógica. Coloca torres y encuentra la forma de llevar la torre roja a su destino final, ¡un desafío para mentes brillantes a partir de 6 años!

Escoge una carta desafío y coloca las torres en la configuración inicial. Mueve la torre roja a través del laberinto de torres hacia su casa destino, desafiando la capacidad de planificación y estrategia con cada nivel.

Pentago

Pentago

Edad: +8

Nº jugadores: 2

El objetivo de ‘Pentago’ es crear una fila de cinco canicas de tu color en cualquier punto del tablero. Pero no solo eso… ¡también deberás girar uno de los cuatro cuadrados en tu turno!. Cada giro puede cambiar completamente la partida…

Un reto estratégico que pondrá a prueba tus habilidades mentales.

Smart 10

Smart 10

Edad: +14 años

Nº jugadores: 2 a 8

‘Smart 10’ es un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir sumar exactamente 10 puntos respondiendo preguntas correctamente. Cada carta tiene una pregunta con múltiples opciones de respuesta, y los jugadores deben elegir la respuesta correcta para sumar puntos. Puedes responder o bien plantarte para no perder un marcador.

El juego también incluye cartas de «Desafío» que añaden emoción y estrategia, permitiendo a los jugadores robar puntos de otros jugadores o cambiar las reglas del juego. Los jugadores deben estar atentos y utilizar sus habilidades de pensamiento rápido y conocimientos variados para ganar.

Tiwanaku

Tiwanaku

Edad: +14

Nº jugadores: 1 a 4

¡Conquista el mundo andino con ‘Tiwanaku’! Sumérgete en un emocionante viaje guiado por la diosa Madre Tierra, quien ayuda al pueblo quechua a encontrar tierras fértiles y asegurar prosperidad a través de sus cosechas. Un juego que combina la exploración, deducción y optimización en un escenario rico en cultura y desafíos.

Tu objetivo en ‘Tiwanaku’ será explorar y desarrollar culturas según las costumbres de la Pachamama. Si lo logras hacerlo bien, la naturaleza te recompensará; pero, si no, podrás sufrir su ira.

A medida que avanzas en el juego, explorarás paisajes andinos y aprenderás sobre la importancia de la Pachamama en la vida del pueblo quechua, todo mientras disfrutas de un juego lleno de decisiones estratégicas y colaborativas. Si buscas un juego que combine cultura, estrategia y una experiencia de juego envolvente ‘Tiwanaku’ es la elección perfecta. ¡Únete a la búsqueda de tierras fértiles y deja que la Pachamama te guíe hacia la victoria!

Arenas movedizas

Arenas movedizas, juegos para amantes de los desafíos mentales

Edad: +8

Nº jugadores: 2 a 5

‘Arenas movedizas’ es un desafío cooperativo en tiempo real.

Un torbellino de arenas movedizas gigante os ha arrastrado hasta un templo olvidado en las profundidades del desierto. Si queréis escapar, tendréis que desactivar a tiempo el Contador de Arena, un peligroso artefacto formado por engranajes y arena.

Eso sí, id con cuidado, ya que solo un optimo trabajo en equipo os permitirá desactivar este antiguo artilugio. Actuar muy rápido puede ser tan peligroso como actuar demasiado lento.

Hay 21 trampas con distintos niveles de dificultad para desafiar a vuestro equipo. Todo un reto.

Iso

Iso

Edad: +8

Nº jugadores: 1 a 3

‘Iso’ es un juego de construcción de estructuras tridimensionales en perspectiva isométrica. Expande tu visión más allá del límite de las dos dimensiones para hacerte con la victoria en este innovador reto.

Planea tus movimientos, controla el espacio y construye estructuras ganadoras para completar los objetivos antes que tus oponentes en este rompecabezas de estrategia tridimensional. Podrás ajustar el nivel de dificultad y disfrutar de este reto en solitario o con hasta dos personas más.

Trixo

Trixo, juegos para amantes de los desafíos mentales

Edad: +7

Nº jugadores: 2 a 4

Juego de estrategia y pensamiento avanzado en el que el objetivo es conseguir el mayor número de fichas. Un emocionante juego basado en el clásico juego de 3 en raya.

Por turnos los jugadores añaden fichas a un parrilla de 3×3 para lograr formar un 3 en raya con símbolos iguales. Las fichas se pueden amontonar hasta 3 pisos.

Las fichas ‘Trixo’ bloquean las opciones de los oponentes y las fichas de flechas permiten mover lineas enteras de fichas. Gana quien tiene más fichas al final de la partida.

Perspectives

Perspectives

Edad: +12

Nº jugadores: 2 a 6

En ‘Perspectives’ cada jugador tiene información clave para descubrir juntos qué ha sucedido y encontrar la solución al caso.

Cruzad las pistas de fotos, informes, indicios… ¡pero sin mirar los documentos de los compañeros! ¿Encontraréis la clave que os ayude a encajar todas las piezas del puzzle?

Este juego incluye tres casos, cada unos de cuatro actos.

Make the difference

Make the difference

Edad: +7

Nº jugadores: 2 a 5

‘Make the Difference’ es un juego de mesa en el que los jugadores tendrán que buscar las 5 diferencias de una imagen que otros jugadores se habrán encargado de dibujar. ¿Seréis capaces de encontrar todas ?

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