
Última actualización el 20/05/2026
Analizamos City Chase, un juego de mesa de movimientos ocultos que logra condensar toda la adrenalina de una huida urbana en una experiencia de tablero ágil y muy adictiva.
1. Ficha técnica

Nombre del juego: City Chase
Diseño: Martino Chiacchiera y Gabriele Mari
Ilustración: Hee-Won Park
Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Tiempo de juego: 20′
Dificultad: 1.13/5
Género: Asimétrico, Familiar
2. Contexto del juego City Chase
«¡Llamando a todas las unidades! El ladrón se esconde en uno de los edificios. Los helicópteros de la policía patrullan por las calles para rastrear y detener la fuga. ¿Arrestará la policía al ladrón o escapará?«
Así de frenético arranca City Chase, un juego asimétrico de policías y ladrones en el que los agentes deben atrapar al fugitivo antes de la última ronda, mientras el ladrón trata de escapar a toda costa.
3. Preparación de la partida de City Chase
La preparación de la partida es muy sencilla y bastante rápida.
1. En primer lugar se des el tablero principal y fijaremos todos los edificios de plástico en los agujeros del mismo, en cualquier orden.
2. Deberemos decidir quién será el ladrón, ya que el resto de jugadores serán los policías.
3. El ladrón tomará el coche y el tablero de ronda. A continuación, colocará las fichas de rastro en cada espacio vacío de dicho tablero (11 en total), siendo la primera ficha la amarilla y la sexta la roja.
El rastro amarillo representa el punto de salida del ladrón y el rastro rojo será el punto donde pasó el ladrón a mitad de partida.


4. Independientemente del número de jugadores, deberemos usar todos los helicópteros.
Todos los jugadores que hagan de policías deberán decidir qué helicóptero usará cada uno. Las acciones para los helicópteros restantes no asignados se decidirán entre todos.
5. Para cada helicóptero la policía decidirá un punto de partida en el tablero, colocando cada uno en una intersección (donde se cruzan dos caminos en el tablero). Nunca podrá haber más de un helicóptero en la misma intersección al mismo tiempo.

¡Y listos! Ya podemos empezar la partida.
4. ¿Cómo se juega a City Chase?
El objetivo del juego para la policía es atrapar el coche del ladrón antes de que termine la ronda 11, mientras que el ladrón debe evitar ser descubierto para lograr la victoria.
En City Chase se juegan un máximo de 11 rondas que vienen marcadas por las fichas de rastro del tablero del ladrón. Cada ronda se compone de una fase de ladrón y otra de policía.
Fase de ladrón
Todos los policías deben cerrar los ojos y esperar a que el ladrón termine sus movimientos:
- CORRER (este paso se omite en la primera ronda): El ladrón saca el coche del edificio donde se ocultaba la ronda anterior sin eliminar el rastro. Y vuelve a colocar el edificio en su sitio.
- SELECCIÓN DE EDIFICIOS: A continuación selecciona y levanta un edificio adyacente al que escondió el coche en la ronda anterior (nunca en diagonal, ni en un edificio que ya haya estado).
- OCULTAR: Toma la ficha de rastro de la ronda que corresponda y la esconde en el nuevo edificio con el coche encima (si es la ronda 1, el ladrón debe tomar el rastro amarillo).
- FIN DE TURNO: Finalmente, vuelve a colocar los edificios como estaban y dice «¡Hecho!» para terminar la fase de ladrón y empezar con la de policía.
Fase de policía
Los policías abren los ojos y empieza su turno mientras el ladrón observa. Independientemente del número de policías, cada helicóptero debe MOVER o BUSCAR (solo una opción):
MOVER: El policía mueve un helicóptero a un espacio hasta una intersección adyacente. Nunca en diagonal ni a un espacio donde haya otro helicóptero.
BUSCAR: O bien puede levantar uno de los 4 edificios alrededor de su intersección.
- Si no encuentra nada: Vuelve a colocar el edificio donde estaba y termina su turno.
- Si encuentra un rastro: Vuelve a colocar el edificio donde estaba con la ficha de rastro encima para registrar la ruta del ladrón, y finaliza su turno.
- Si encuentra el coche: El ladrón ha sido detenido y termina la partida. Gana entonces la policía.
Cuando todos los helicópteros hayan realizado una de las dos acciones, termina la fase de policía y la ronda en curso. Empieza después una nueva ronda.
FIN DE LA PARTIDA
La partida acaba si se cumple alguna de las siguientes condiciones:
Arresto: la policía encuentra el coche del ladrón antes del final de la ronda 11, por lo que gana la policía.
Fuga: el ladrón no ha sido atrapado al final de la ronda 11, por lo que gana el ladrón.
Bloqueo: el ladrón no puede moverse en su turno, así que anuncia la situación y gana la policía.
5. Componentes y diseño del juego City Chase
City Chase es un juego muy vistoso en cuanto a su presentación en mesa. Lo primero que llama la atención son los 25 rascacielos (de plástico duro) que se erigen en el tablero, aportando un gran valor visual y temático. Los helicópteros y el coche del ladrón acaban de recrear la tensión de la persecución urbana de forma tangible.

Los edificios son de un tamaño y grosor considerable, lo que hace que sean muy manejables a la hora de levantarlos y ocultar el coche en ellos, permitiendo así que jugadores de todas las edades puedan manejarlos sin ningún tipo de problema. Además, cada edificio se estabiliza en los agujeros del tablero destinados a tal efecto, haciendo que se queden fijos cuando los volvemos a colocar, y evitamos así que se descubra cuál de ellos hemos movido. Está todo pensado…
La caja del juego incluye un inserto para guardar ordenadamente todos los edificios así como el resto de piezas, e incluye una tapa de plástico para cubrirlos y guardar encima los tableros.



Todo queda perfectamente ordenado y guardado en la caja, lo que permite también que la preparación de la partida sea rápida y ágil, cosa que se agradece.
6. Experiencia de juego de City Chase
City Chase es un juego sencillo y familiar, apto para prácticamente todas las edades. Su estética capta enseguida la atención del público infantil e invita a jugar, y la mecánica de “corre que te pillo” les resulta tan divertida como emocionante. La persecución policial contra el ladrón mantiene el ritmo durante toda la partida, los roles ofrecen sensaciones distintas, y los componentes (como los edificios 3D) suman mucho al ambiente.

Escala bien con cualquier número de jugadores, incluso a dos. En ese caso, el jugador que controla a la policía maneja todos los helicópteros, algo que no dificulta la partida ni le resta emoción.
No es un juego con una estrategia muy profunda, pero sí exige cierta táctica a la hora de moverse, tanto para los policías como para el ladrón. Las partidas son rápidas y ágiles, lo que invita a encadenar varias seguidas e incluso intercambiar roles para disfrutar de ambas perspectivas de la persecución.
7. Opinión personal del juego City Chase
City Chase me ha sorprendido para bien dentro de su categoría. No pretende ser un título estratégico ni profundo, y eso es precisamente lo que le favorece: se centra en ofrecer diversión inmediata, partidas tensas y un ritmo constante que funciona tanto con niños como con adultos que buscan algo ligero. La asimetría es su mayor atractivo, porque permite vivir la partida desde dos puntos de vista muy distintos, y ahí está gran parte de su encanto y rejugabilidad.
¿Tiene limitaciones? Sí, claro. Si eres de los que disfrutan arañando cada turno en busca de optimización y planificación a largo plazo, el juego se te quedará corto. Además, mi punto menos favorito del juego es el momento de taparse los ojos para que el ladrón realice su turno, repetir esa espera una y otra vez acaba resultando monótono y algo cansino.
Pero si lo que buscas es un juego fresco, vistoso, fácil de sacar a mesa y capaz de generar emoción sin explicar diez páginas de reglas, City Chase cumple exactamente lo que promete. Y lo hace con gracia.
En resumen: es un título perfecto para familias y niños, para nuevos jugadores, o como “juego puente” entre partidas más largas. Ligero, directo y muy disfrutable en sesiones cortas.
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