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Juegos de mesa para llevar de VIAJE

02/10/2024

Juegos de mesa para llevar de VIAJE

Viajar es una forma maravillosa de explorar el mundo y crear recuerdos inolvidables. Pero, a veces, esos largos trayectos pueden volverse aburridos. Aquí es donde entran los juegos. Llevar un juego contigo puede ser una forma divertida de pasar el tiempo, ya sea esperando en el aeropuerto, relajándote en un hotel o mientras viajas.

Hay muchos tipos de juegos que son ideales para llevar en tus viajes. Los juegos de cartas, por ejemplo, son compactos y fáciles de transportar.

Al elegir juegos para tus viajes, considera el número de jugadores y el tiempo requerido para jugar. Opta por juegos que sean rápidos de aprender y que no necesiten demasiados componentes. Además, verifica si puedes encontrarlos en tamaño de viaje, ya que esto facilitará su transporte. Recuerda, la idea es diversión y entretenimiento, así que selecciona juegos que se adapten a la dinámica de tu grupo. ¡Así disfrutarás al máximo de tus aventuras!

Aquí te proponemos algunos de nuestros juegos preferidos para llevarte a esos viajes y hacerlos más amenos:

¿Cuánto queda?

¿Cuánto queda? Juego de mesa para llevar de viaje

Edad: +5 años

Nº jugadores: 2 a 12

¿Cuánto queda? Es un compacto juego de cartas con juegos, personajes y pruebas diferentes de lo más divertidas.

Cambia las cosas de sitio con Neso Sabueso e intenta que los demás no se den cuenta, demuestra tus habilidades en freestyle con Gero el Rapero, invéntate las preguntas más disparatadas con Manuela Loculela. Hay 50 tarjetas con distintos juegos, mini pruebas y retos.

Rummikub

Rummikib Juego de mesa para llevar de viaje

Edad: +6 años

Nº jugadores: 2 a 4

Rummikub es un juego de mesa que combina elementos de rummy y mahjong. El objetivo del juego es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus fichas numeradas mediante la formación de conjuntos válidos. Los conjuntos válidos consisten en grupos de al menos tres fichas del mismo número o secuencias numéricas del mismo color.

Los jugadores pueden manipular y reorganizar las fichas en la mesa para crear nuevos conjuntos, lo que agrega un elemento estratégico al juego. Rummikub es un juego divertido que combina suerte, habilidad y estrategia.

Intelect magnético

Intelect magnético Juego de mesa para llevar de viaje

Edad: +7 años

Nº jugadores: 2 a 4

Intelect es uno de esos juegos perfecto para viajar porque al ser magnético no vas perdiendo piezas con los traqueteos y baches del camino…

Es un juego de palabras cruzadas donde hay que componer palabras con las letras cogidas al azar. La puntuación de cada jugada depende del número de letras utilizadas y del valor de cada una de ellas. Algunas casillas multiplican el valor de las letras o palabras situadas en las mismas.

Intelect es perfecto para mejorar el vocabulario, la ortografía y el pensamiento estratégico que tanto nos gusta.

Hundir la flota Grab and Go

Hundir la flota Grab and Go Juego de mesa para llevar de viaje

Edad: +7 años

Nº jugadores: 2

El clásico Hundir la Flota en formato viaje es perfecto para dos jugadores. Es compacto y además tiene espacio para guardar los barcos y las clavijas, lo que lo hace ideal para jugar en cualquier lugar.

Tal como en el juego de mesa Hundir la flota clásico, los jugadores intentan hundir los 5 barcos de su oponente antes de que este hunda los suyos. El primero en hundir la flota de su oponente es el ganador.

Rush Hour

Rush Hour

Edad: +8 años

Nº jugadores: 1

Aunque no lo parezca, Rush Hour es un juego súper adictivo. Se trata de utilizar la lógica para mover los coches y sacar el coche rojo del atasco. Consta de 40 desafíos con 4 niveles de dificultad que involucran a jugadores de todas las edades: niños, adolescentes y adultos.

Su diseño compacto lo hace perfecto para llevar a cualquier parte ¡no necesitas más!

Sarandonga

Sarandonga

Edad: +12 años

Nº jugadores: 4 a 12

Y para los amantes de la música… ¡Sarandonga! En este juego hay que formar dos equipos, cada vez que paséis una prueba os quedaréis con la tarjeta. El primer equipo que consiga una tarjeta de cada categoría será el vencedor.

En Sarandonga encontraréis desde el Flying Free de Pont Aeri, Danza kuduro de Don Omar, Déjame de Los Secretos o Imagine de John Lennon al famosísimo Malamente de Rosalía. Es una fiesta en la que disfrutaréis a tope de cantar, bailar, tararear, recitar, adivinar…

Smart 10

Smart 10 Juego de mesa para llevar de viaje

Edad: +14 años

Nº jugadores: 2 a 8

Para los más avispados tenemos Smart 10, un juego de preguntas donde los jugadores no deberán esperar demasiado su turno.

El objetivo del juego es ser el primer jugador en conseguir sumar exactamente 10 puntos respondiendo preguntas correctamente. Cada carta tiene una pregunta con múltiples opciones de respuesta, y los jugadores deben elegir la respuesta correcta para sumar puntos. Puedes responder o bien plantarte para no perder un marcador.

El juego también incluye cartas de «Desafío» que añaden emoción y estrategia, permitiendo a los jugadores robar puntos de otros jugadores o cambiar las reglas del juego. Los jugadores deben estar atentos y utilizar sus habilidades de pensamiento rápido y conocimientos variados para ganar.

Quick Stop

Quick Stop Juego de mesa para llevar de viaje

Edad: +10 años

Nº jugadores: 2 a 7

Quick Stop es un juego de cartas rápido y sencillo de entender. Gana el jugador más rápido, así de simple.

Se reparten 5 cartas de letra a cada jugador y se levanta una carta de situación. ‘Con la M’ un regalo para alguien que te cae mal… El jugador más rápido en encontrar una palabra con una de las letras en su poder gana y se deshace de la carta.

Juego de los cerditos

Juego de los cerditos para llevar de viaje

Edad: +6

Nº jugadores: a partir de 2

El ‘Juego de los cerditos’ es un divertido juego en el que los jugadores se turnan para lanzar los dos cerditos y ganan puntos según las posiciones en las que caen.

Cada turno, un jugador puede decidir continuar lanzando para acumular más puntos o pasar el turno al siguiente jugador. Si los cerditos caen en ciertas posiciones específicas, el jugador puede perder todos los puntos acumulados en ese turno o incluso ser eliminado del juego. El primer jugador en alcanzar 100 puntos gana.

Es un juego divertido y accesible para todas las edades. Ideal para jugar y llevar a cualquier lugar.

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