
Juegos de mesa COMPETITIVOS
En los juegos de mesa COMPETITIVOS los jugadores compiten directamente entre sí para lograr un objetivo específico y ganar la partida. En este tipo de juegos, la interacción entre los participantes es fundamental, ya que cada uno busca superar a los demás para alcanzar la victoria.
Porque, siendo realistas, una de las finalidades de los juegos de mesa es la de competir para ganar… por lo que la gran mayoría de juegos son competitivos. Pero en este post vamos a ver los más desafiantes y trepidantes (a nuestro parecer).
Si te gusta ganar el juego por ti mismo, te aburren los juegos cooperativos o quieres desafiar tus habilidades contra amigos o familiares… quédate a leer nuestra lista de recomendaciones de juegos de mesa competitivos.
Heat

Edad: +10 años
Nº jugadores: 1 a 6
Para los amantes de las carreras de coches tenemos ‘Heat’. Es un juego con mecánicas sencillas e intuitivas que te pone al mando de un coche de carreras de los años 60.
Corre junto a pilotos de leyenda totalmente automatizados con el Módulo de Leyendas en tus carreras en solitario, o deja que entren más jugadores en la parrilla de salida en carreras multijugador (hasta 6).
Selecciona las mejoras adecuadas que ayuden a tu coche en el paso por curva y no sobrecalientes el motor, solo así podrás mantener la velocidad punta el máximo tiempo posible.
Competencia en estado puro.
Camel Up

Edad: +8
Nº jugadores: 3 a 8
Conviértete en parte de la carrera de camellos más loca de todos los tiempos en ‘Camel Up’. Donde los camellos se apilan uno encima del otro y se ponen pirámides enteras en la cabeza.
Como miembros de la clase alta egipcia, os reuniréis en el desierto para asistir a este espectáculo. Al hacerlo, cada uno de vosotros persigue el mismo objetivo: ganar más dinero que los demás a través de apuestas hábiles.
Los jugadores deben apostar por los camellos e intentar adivinar cuáles de ellos aterrizarán en la parte delantera y cuál será el último en llegar sobre la línea de meta.
7 Wonders: Duel

Edad: +10
Nº jugadores: 2
Este es uno de los juegos mejor valorados del mercado para dos jugadores. Es una adaptación del multipremiado juego de civilizaciones 7 Wonders.
Elige las maravillas que quieres construir y guía a tu ciudad a través de tres Eras de intercambio astuto de cartas. La victoria se puede lograr de tres maneras: Invadiendo la capital de tu oponente, consiguiendo el monopolio de los avances científicos o ganando la mayor cantidad de puntos de victoria. Pero ojo, solo se pueden construir siete de las ocho maravillas en juego.
¿Conseguirá tu ciudad alcanzar la grandeza, o tu oponente te impedirá completar todas tus Maravillas? Prepara las palomitas que empieza.
Código secreto

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 8
Famosísimo juego para jugar en grupo que no puede faltar en ninguna casa de jugones que se precie. ‘Código secreto’ es un juego en el que se mezcla la intriga, el espionaje y las claves secretas. ¡Ponte en la piel de un espía y descubre la identidad de tus compañeros! Este juego, eminentemente competitivo por equipos, requiere colaborar entre los miembros de cada bando para llegar, juntos, a la victoria.
Los jugadores se reparten en dos equipos y eligen un jugador para que sea el jefe de la red de espionaje. Los dos jefes de espías se sentarán en el mismo lado de la mesa y podrán ver todos los espías secretos y del asesino. El resto de jugadores harán de agentes de campo. Los jefes se irán alternando para aportar pistas y así encontrar el asesino.
Un día en las carreras

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 9
Te has juntado con tus amigos en el hipódromo para pasarlo en grande: ¡Un día entero animando, abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos! Haz tus apuestas en tiempo real mientras los dados hacen avanzar a los caballos por la pista.
¿Apostarás en seguida para asegurarte las mejores probabilidades? ¿O te esperarás a ver cómo evoluciona la carrera y apostarás en los últimos segundos? La elección es tuya en este juego de apuestas de carreras de caballos en tiempo real.
Después de 4 rondas, el jugador que tenga más dinero será el ganador.
For a Crown

Edad: +8
Nº jugadores: 3 a 5
‘For a crown’ es un juego con mecánicas muy originales en el que las artimañas, la traición y la elección del momento perfecto son la clave.
En guerra desde que tenéis uso de razón, vuestras familias han tomado la decisión de que el momento de unirse y formar un único reino, por fin, ha llegado. Pero ¿quién llevará la primera corona? La pugna por el reino va a ser muy dura, ¿estáis preparados para hacer lo que sea necesario por llegar al trono?
Reclutad mercenarios e introducidlos en las fundas de cartas de vuestra familia. Barajadlos junto con los mercenarios de vuestros oponentes en un mazo común. Revelad cartas una a una: si se revela uno de vuestros mercenarios, aplicad sus efectos de inmediato. Pero, mucho cuidado,¡los eventos pueden echar a perder todos vuestros planes!
Acumulad tantos rubíes como podáis. Bandidos enmascarados, influencia, magia… todo vale con tal de conseguir que vuestros oponentes pierdan rubíes y podáis aseguraros de que seréis vosotros quienes os hagáis con la corona al final de esta épica batalla real. Aquí no hay amigos…
Scythe

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 5
Ambientado en una realidad paralela de 1920, ‘Scythe’ es un juego de estrategia. En un tiempo de granjas y guerras, cada jugador representa un personaje de una de cinco facciones de Europa del este, que están intentando conseguir fortuna y reclamar su posición en la tierra que rodea la misteriosa “Fábrica”.
Cada jugador empieza con diferentes recursos (poder, dinero, capacidad de combate y popularidad), una posición inicial distinta, y un objetivo secreto. Las facciones tienen habilidades y características diferentes, y las posiciones de inicio de cada jugador están calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego y a la singularidad de cada facción.
Aparte del objetivo secreto de cada jugador, los únicos elementos de suerte son las cartas de encuentro, que los jugadores conseguirán a medida que interactúen con los ciudadanos de tierras recién exploradas, y las cartas de combate, que tienen un impacto mínimo en las decisiones de los jugadores, dejando la aleatoriedad en un segundo plano.
Dune Imperium

Edad: +13
Nº jugadores: 1 a 4
‘Dune Imperium’ es un juego de estrategia perfectamente ambientado en el que el destino del Imperio depende de las decisiones que tomes. El juego combina la construcción de mazos y la asignación de trabajadores.
Puedes buscar aliados políticos que apoyen tus posturas, o bien confiar ciegamente en la fuerza militar, puedes utilizar tu poder económico o llevar a cabo sutiles intrigas para acabar con tus enemigos… Sea como sea, la decisión es tuya.
Pax Pamir

Edad: +13
Nº jugadores: 1 a 5
Experimenta la intriga y la estrategia de ‘Pax Pamir’, donde los jugadores lideran afganos en la creación de un nuevo estado después del colapso del Imperio Durrani. Revive «El Gran Juego», un período histórico fascinante lleno de rivalidades europeas en Asia central.
Es un juego de control de áreas y construcción de tablero en el que los jugadores deberán ir consiguiendo cartas de una zona central para posteriormente jugarlas, añadiendo de esta forma nuevas unidades al mapa y garantizando el acceso a nuevas acciones que podrán emplearse para reducir la influencia de sus rivales. El juego ofrece muchas formas de interferir en la construcción del grupo de cartas de los demás jugadores, por lo que será necesario formar coaliciones.
En ‘Pax Pamir’, descubrirás la narrativa desde la perspectiva afgana, desafiando las historias occidentales comunes. Manipula a los ferengis (extranjeros) europeos, incluidos rusos e ingleses, para alcanzar tus objetivos y forjar el destino de Afganistán en este juego de estrategia galardonado.
El Grande

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 5
‘El Grande’ es un clásico ahora renovado y actualizado. Es el juego de mayorías por excelencia: los jugadores asumen el rol de nobles españoles en el siglo XV que competirán por tener el mayor número de caballeros en las distintas regiones del mapa, obteniendo más puntos si tienen más caballeros que el resto.
Las partidas se juegan a lo largo de nueve rondas. En el turno, el jugador seleccionará una de las cinco cartas de acción que permitirán desplegar los caballeros en el mapa y activar distintos efectos, desde oportunidades de puntuación adicionales hasta cambios en la configuración del tablero.
‘El Grande’ sentó las bases de la mecánica de mayorías en los juegos de mesa modernos, en la que los jugadores deben competir por tener más presencia en ciertos territorios y así ganar más puntos.
Survive the island

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 5
‘Survive the Island’ es un juego familiar de tipo battle royale ligero. Los jugadores intentan escapar de una isla que está hundiéndose, mientras evitan criaturas y buscan tesoros. Perfecto para introducirse en los juegos de mesa modernos.
Dirige a 10 supervivientes en su huida de una isla en erupción. Recolecta tesoros y evita monstruos marinos y terrestres. Llega a tierra firme antes de que los volcanes hagan erupción y afronta la traición de otros jugadores.
Un juego muy divertido, sencillo de jugar y muy vistoso, que hará las delicias de todos. Seguro que será uno de vuestro preferidos.
Pigeon Punch

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 6
¿Tienes lo que se necesita para derrotar a los demás jugadores con combinaciones explosivas de puñetazos y patadas? Este trepidante juego de lucha de palomas te pondrá a prueba.
En cada turno, realiza una supercarga, un combo o un ataque especial. ¡Elige sabiamente!
El objetivo del juego es ser el último en quedar en pie ¿podrás lograrlo?. Y no olvides observar a tus rivales ya que sus supercargas podrían ser tu ventaja… o tu perdición.
Reúne a tus amigos y reparte porrazos, diversión y risas a partes iguales.
Robo Rally

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 6
‘Robo Rally’ es un emocionante juego de estrategia de frenesí robótico y sabotaje.
Los robots de la fábrica de automóviles ‘Robo Rally’ se pasan toda la semana en la línea de montaje. Pero los sábados por la noche, la fábrica se transforma en un mundo de máquinas locas y peligrosos planes cuando estos robots corren sus propias carreras épicas.
Los jugadores deben dirigir sus robots con las cartas de juego, para que atraviesen a toda velocidad los pasillos y esquiven los obstáculos, tratando así de llegar a cada punto de control para ganar.
Esquiva los láseres, evita los fosos e intenta utilizar las cintas transportadoras en tu beneficio. La mayor alegría para estos robots es ser el vencedor de esta fantástica carrera…
Clank! Una aventura de construcción de mazos

Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 4
Ábrete camino hacia la aventura en el juego de mesa de construcción de mazo ‘Clank!’ Entra sigilosamente en la guarida de la montaña de un dragón para robar sus objetos preciosos. Adentra en sus profundidades para encontrar el botín más valioso. Adquiere cartas para tu mazo y observa cómo crecen tus habilidades de ladrón.
En ‘Clank!’ debes ser rápido y silencioso. Cada sonido descuidado atrae la atención del dragón, y cada artefacto robado aumenta su ira. ¡Puedes disfrutar de tu botín solo si logras salir con vida de las profundidades!
‘Clank!’ es un juego de construcción de mazos. Cada jugador tiene su propio mazo, y construir el tuyo es parte del juego. Comienza cada uno de tus turnos con cinco cartas en tu mano, y las jugarás todas en el orden que elijas. La mayoría de las tarjetas generarán recursos, de los cuales hay tres tipos diferentes:
- Habilidad , que se usa para adquirir nuevas cartas para tu mazo.
- Las espadas , que se utilizan para luchar contra los monstruos que infestan la mazmorra.
- Botas , que se utilizan para moverse por el tablero.
Debido a que las cartas pueden hacer muchas cosas diferentes, el mazo (y la estrategia) de cada jugador serán cada vez más diferentes a medida que se desarrolle el juego.