
Juegos de mesa ADICTIVOS
Para nosotros, los juegos de mesa ADICTIVOS son aquellos que te invitan a jugar más de una partida consecutiva. Son juegos que enganchan y suelen tener una combinación de elementos que mantienen el interés y la emoción de los jugadores a lo largo del tiempo.
Estos juegos tienen una alta rejugabilidad ya que ofrecen situaciones y decisiones diferentes en cada partida. Elementos como cartas aleatorias, tableros modulares o diferentes estrategias posibles contribuyen a mantener el interés de los jugadores a lo largo del tiempo.
La interacción directa o indirecta entre los jugadores aumenta la emoción y la competitividad del juego. Y las mecánicas como la negociación, la confrontación, la cooperación o la competencia por recursos pueden generar situaciones impredecibles y mantener enganchados a los jugadores.
También hay juegos que ofrecen la posibilidad de jugar campañas o partidas conectadas, donde las decisiones tomadas en partidas anteriores afectan el desarrollo de futuras sesiones. Esta progresión y continuidad en la historia del juego pueden ser muy adictivas y motivar a los jugadores a seguir jugando para ver qué sucede a continuación.
Si estás buscando un juego adictivo que no puedas jugar solo una vez échale una vistazo a estas recomendaciones:
Otro día será

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 5
Dentro del bosque, los animales grandes devoran a los pequeños. ¡Elige el animal adecuado en el momento adecuado para conseguir la mayor cantidad de puntos!
Primero elige una animal e intenta sorprender a tus oponentes con tu astuta elección. Después sal de caza cuando sea el turno de tu animal y, finalmente, devora a una presa adivinando los animales elegidos por tus oponentes. Y sinó… otro día será…
Un juego de deducción, troleo y supervivencia.
Pandemic Legacy: Temporada 0

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
El mundo está al borde de la destrucción y no hay tiempo que perder. Estamos en 1962, en plena crisis de la Guerra Fría. Hemos luchado contra los soviéticos en muchos frentes. Ahora parecen haber enfocado su atención en el desarrollo de una nueva arma, un patógeno de origen desconocido que podría volcar la balanza de poder a su favor causando una destrucción sin precedentes. Esto es para lo que habéis sido entrenados. Es la razón por la que la CIA os reclutó.
Viajad por el mundo con identidades falsas y acechad al enemigo para descubrir sus secretos. Será la misión más importante de vuestras vidas. El destino del mundo pende de un hilo y el tiempo se agota. ‘Pandemic Legacy: Temporada Cero’ es un juego cooperativo épico. Junto a tu equipo jugarás una campaña de 12 meses. Vuestros logros y fracasos tendrán un impacto en las misiones siguientes. No confiéis en nadie, tomad vuestras propias decisiones o lo lamentaréis…
Azul

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Azul es un juego adictivo que cautiva a todos con los diseños y colores de sus mosaicos ¿has dicho mosaicos? ¡Sí, tiene mosaicos!, ya solo por eso merece la pena probarlo. El objetivo en Azul es completar el mosaico de tu tablero individual antes de que lo hagan los demás, y ganarte así el favor de Manuel I El Afortunado, rey de Portugal.
Para reunir los azulejos necesarios tienes que visitar las fábricas del reino. Según el número de jugadores hay un número determinado de fábricas disponibles en cada ronda que tienen un surtido aleatorio de cuatro losetas. Los azulejos que consigues reunir los tienes que ir colocando en los huecos disponibles junto al mosaico de tu tablero hasta completar cada una de las filas con losetas del mismo color. Solo entonces podrás trasladar los que necesites al mosaico definitivo.
Azul es un juego con un componente de azar, ya que las fábricas y el centro del tablero se surten de azulejos de manera aleatoria, pero también con un componente estratégico con el que planificar el orden de colocación de las losetas en el diseño de mosaico que te haya tocado ejecutar. En fin, una delicia para la vista.
Código secreto

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 8
Famosísimo y adictivo juego y para jugar en grupo que no puede faltar en ninguna casa de jugones que se precie. ‘Código secreto’ es un juego en el que se mezcla la intriga, el espionaje y las claves secretas. ¡Ponte en la piel de un espía y descubre la identidad de tus compañeros! Este juego, eminentemente competitivo por equipos, requiere colaborar entre los miembros de cada bando para llegar, juntos, a la victoria.
Los jugadores se reparten en dos equipos y eligen un jugador para que sea el jefe de la red de espionaje. Los dos jefes de espías se sentarán en el mismo lado de la mesa y podrán ver todos los espías secretos y del asesino. El resto de jugadores harán de agentes de campo. Los jefes se irán alternando para aportar pistas y así encontrar el asesino.
Bang! El juego del salvaje oeste

Edad: +8
Nº jugadores: 4 a 7
Una calle polvorienta. Una zarza rueda de un lado a otro. Dos hombres de pie, frente a frente. Uno de ellos va armado con una pistola. El otro le apunta con su Winchester…
En el Salvaje Oeste, los Forajidos dan caza al Sheriff, el Sheriff da caza a los Forajidos, y el Renegado urde su plan en secreto, listo para unirse a cualquiera de los bandos. Dentro de poco, ¡las balas comenzarán a zumbar!
Un juego de cartas ambientado en el salvaje oeste y pensado para jugar en grupo, aclamado por más de medio millón de pistoleros de todo el mundo.
Ubongo

Edad: +8
Nº jugadores: 1 a 4
Ubongo es un juego sencillo de tipo tetris o puzzle. Muy sencillo de entender, debes intentar encajar las piezas en tu plantilla antes de que lo hagan tus rivales y antes de que se acabe el tiempo. Si lo logras unas cuantas veces durante las 9 rondas, conseguirás muchas gemas valiosas y tal vez (solo tal vez) seas el ganador. Os enganchará y nunca tendréis suficiente…
Aventureros al tren

Edad: +8 años
Nº jugadores: 2 a 5
‘Aventureros al tren’ es un imprescindible juego de mesa que mezcla la estrategia y la diversión en un emocionante recorrido por el mundo ferroviario. ¡Porque los trenes siempre gustan a todos!
Las reglas son muy accesibles, lo que lo hace ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados. Cada turno, los jugadores pueden elegir entre varias acciones: recoger cartas de vagón para construir sus rutas, reclamar un segmento de ruta en el tablero, o completar objetivos de destino según las cartas que tienen en mano. Los puntos se adjudican al finalizar el juego, basados en la longitud de las rutas construidas y el cumplimiento de las cartas de destino. Por lo general, las rutas más largas y los objetivos completados otorgan más puntos, incentivando la competencia estratégica entre los jugadores.
La planificación y la previsión son aspectos cruciales. Los jugadores deben anticipar los movimientos de sus oponentes, así como gestionar adecuadamente sus recursos, lo que incluye seleccionar las cartas correctas y decidir cuándo es el mejor momento para abrirse camino hacia sus destinos.
Similo, El Señor de los Anillos

Edad: +7
Nº jugadores: a partir de 2
En ‘Similo’ deberás encontrar al personaje secreto. Tienes 5 rondas para encontrarlo, y si lo descartas todos perdéis. El jugador que da las pistas no puede decir ni una palabra y deberá usar a los personajes como pistas. ¿Serás capaz de estar en su misma sintonía?
Un juego rápido, adictivo y con preciosas ilustraciones.
Kharma!

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 8
‘Kharma’ es un juego de cartas muy adictivo, ideal para jugar en grupo o incluso en pareja. Basado en las mecánicas del clásico juego de Oriente Medio Tamalou, combina características muy entretenidas de otros juegos de mesa: forma de puntuar basada en SUSHI GO, dinámica de juego similar al UNO y cartas con habilidades especiales como el UNO o VIRUS.
Si quieres ganar, tendrás que jugar inteligentemente tus cartas, aliarte y traicionar a otros jugadores para acumular la menor puntuación Kharma posible al final de cada ronda y alzarte con la victoria.
Se reparten las cartas boca abajo a cada jugador. En cada turno robarás una carta y podrás elegir si quedarte con ella y sustituir una de tus cartas o descartarla. Juégala inteligentemente ya que el objetivo es quedarte con la menor puntuación Kharma posible.
Pelusas

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 6
‘Pelusas’ es un juego de cartas en el que tu objetivo será conseguir todas las pelusas que puedas, buscándolas en todos los rincones de la casa. Ten cuidado con las corrientes de aire, porque pueden llevárselas y desperdigarlas por los alrededores. También, y como la avaricia rompe el saco, no deberás coger demasiadas o podrás perder todas tus ganancias…
Ideal para toda la familia, ya que es sencillo de aprender y muy vistoso con sus coloridas cartas.
Ciudadelas

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 7
‘Ciudadelas’ es un juego de cartas que te sitúa en un mundo de fantasía medieval renacentista. En él deberás construir la más grande y gloriosa ciudadela jamás vista, con diversas cartas que representan los diferentes distritos de tu ciudad. Para hacer esto, interpretarás los papeles de los más poderosos personajes de la ciudad. El ganador será el jugador que construya la más rica y bella Ciudadela.
El hecho de poder robar personajes y tratar de adivinar las decisiones de los oponentes agrega un elemento de intriga y diversión, haciendo que cada ronda sea impredecible.
Mofeta

Edad: +6
Nº jugadores: 3 a 8
Para los más peques tenemos ‘Mofeta’. Un emocionante juego de cartas donde el objetivo es claro: evitar quedarse con la mofeta al final de la ronda.
Cada uno empieza con 3 vidas. Se reparte una carta de animal (numeradas del 1 al 12) a cada jugador ¡Y empieza la aventura!
En orden, cada Jugador elige si cambia su carta con el de su derecha o se planta. Al final todos muestran sus cartas y el jugador con la carta más baja pierde una vida. Utiliza las cartas de acción para salvarte y ¡sobrevive!
Trio

Edad: +7
Nº jugadores: 3 a 6
Un, dos, tres… ¡Trío! Busca y recuerda las cartas que tienen el resto de los jugadores y las que hay en el centro de la mesa para formar conjuntos de tres cartas iguales. No te distraigas y hazte con el mayor número de tríos para ganar la partida
Disfruta de un rato agradable con el modo sencillo, desafía a tus rivales con el modo picante o compite formando equipos. Sea como sea, sea con quien sea, ‘Trio’ promete horas de diversión con tan solo unas pocas cartas.
Quick Stop

Edad: +10 años
Nº jugadores: 2 a 7
‘Quick Stop’ es un juego de cartas rápido y sencillo de entender. Gana el jugador más rápido, así de simple.
Se reparten 5 cartas de letra a cada jugador y se levanta una carta de situación. ‘Con la M’ un regalo para alguien que te cae mal… El jugador más rápido en encontrar una palabra con una de las letras en su poder gana y se deshace de la carta.
Exploding Kittens (Edición 2 jugadores)

Edad: +7
Nº jugadores: 2
El famoso juego de cartas ‘Exploding Kittens’ en versión para dos jugadores.
Los jugadores roban cartas hasta que alguien robe al Exploding Kitten momento en el que explota y pierde la partida… A no ser que pueda desactivar al gato con cosas como un puntero láser o frotándole la barriga.
Usa cartas de acción para pasar tu turno, para mirar en secreto una carta antes de robarla o para forzar a tu oponente a robar en vez de robar tú.
Strike

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 5
‘Strike’ es un sencillo pero muy divertido juego de dados.
Lanza los dados al tablero, golpea los otros dados para que cambien de cara y recoge los grupos de dados que muestren el mismo resultado en la cara superior. ¡Reta a la suerte para intentar obtener resultados iguales!
Cada jugador lanza los dados en su turno y decide si quiere seguir lanzando más dados o parar y esperar al siguiente turno. Cuando un jugador termine su turno y ya no disponga de más dados, quedará eliminado del juego. ¡La partida terminará cuando solo quede un único jugador con dados a su disposición!