Los juegos de mesa de construcción de mazos son aquellos en los que los jugadores crean sus propios mazos de cartas antes o durante la partida. Hay varios tipos de juegos de mesa de construcción de mazos, entre los cuales se destacan:
- Deckbuilding puro: En este tipo de juego, los jugadores empiezan con un mazo básico y van añadiendo y mejorando cartas a lo largo de la partida para optimizar su estrategia.
- LCG (Living Card Game): En un LCG, los jugadores compran expansiones que contienen cartas fijas, en lugar de depender de sobres aleatorios como en los juegos de cartas coleccionables. Esto les permite personalizar sus mazos de forma más controlada.
- CCG (Collectible Card Game): Los CCGs son juegos en los que los jugadores adquieren cartas a través de sobres aleatorios y luego construyen sus mazos con esas cartas. Ejemplos famosos son «Magic: The Gathering» y «Pokémon Trading Card Game».
- TCG (Trading Card Game): Similar a los CCGs, en un TCG los jugadores pueden intercambiar cartas con otros jugadores para mejorar sus mazos.
En todos estos tipos de juegos, la construcción del mazo es una parte fundamental de la estrategia y el desafío del juego, ya que los jugadores deben pensar cuidadosamente en qué cartas incluir y cómo combinarlas para lograr la victoria. Veamos a continuación algunas de nuestras recomendaciones.
Clank!, catacumbas
Edad: +13
Nº jugadores: 2 a 4
‘Clank!’ es una saga de juegos de construcción de mazos de mazmorreo. ‘Clank! Catacumbas’ es tanto autojubale como combinable con las otras entregas de la saga.
Aquí los jugadores se enfrentarán a toda clase de monstruos y salas especiales que aparecen a medida que avanzas, como las conocidas cuevas de cristal, que agotarán a los aventureros con sus laberínticos pasadizos, u otros espacios nunca vistos hasta ahora, como las losetas embrujadas, que harán aparecer fantasmas que atacarán a todos los jugadores cuando despierte el dragón. También habrá santuarios, donde podrán reposar y ganar oro, o portales teletransportadores.
Lo que hace especial esta edición es que no hay tablero, sino un conjunto de losetas que se colocarán aleatoriamente ¿Lograrás asaltar la guarida del dragón y volver vivo a la cripta para coronarte como Rey de los Ladrones?
Senda de luz y sombra
Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
‘Senda de luz y sombra’ es un juego de construcción de imperios. Toma las riendas de tu nación, envía las tropas a la batalla, unifica las provincias y los antiguos reinos y restaura la gloria que brillaba en el pasado. Tus decisiones cuentan: ¿Serás un líder carismático y misericordioso? ¿O preferirás ser cruel y temido?
A través de mecánicas de construcción de mazos, control de áreas y mayorías y gestión de mano, los jugadores deberán acumular más influencia que sus rivales entre las 12 provincias para conquistar si quieren ganar la partida. Según como tratemos a nuestra población ganaremos puntos de piedad o crueldad, cosa que se irá reflejando en un marcador de moralidad. En función de nuestro alineamiento podremos desbloquear nuevas capacidades que pueden ser determinantes a lo largo de la partida.
Con muchas elecciones para planear y llevar a cabo estrategias, un imprescindible para los amantes de los juegos de civilizaciones.
Las ruinas perdidas de Arnak
Edad: +12
Nº jugadores: 1 a 4
En una isla deshabitada ubicada en una parte del mar aún no mapeada, los exploradores encontraron rastros de una gran civilización. Tendrás que liderar una expedición de exploración, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a los guardianes aterradores, todo con el fin de descubrir los secretos de la isla. ¿Te atreves a descubrir los secretos que se ocultan entre las ruinas perdidas de Arnak? Un juego de mesa que equilibra de forma exquisita la emoción con la estrategia.
Este juego combina algunas de las mecánicas más conocidas del universo de los juegos de mesa. Por un lado, la construcción de mazos, y por otro la colocación de trabajadores: se trata de un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento de nuevas localizaciones.
Y como sucede en los mejores juegos ¡No vas a tener tiempo para hacer todo lo que quieres! Únicamente dispondrás de 5 rondas para jugar cartas e ir explorando nuevas zonas, cogiendo recursos y, en fin, descubriendo lo que se oculta en Las ruinas perdidas de Arnak ¿Aceptarás el desafío?
Dune Imperium
Edad: +13
Nº jugadores: 1 a 4
‘Dune Imperium’ es un juego de estrategia perfectamente ambientado en el que el destino del Imperio depende de las decisiones que tomes. El juego combina la construcción de mazos y la asignación de trabajadores. Puedes buscar aliados políticos que apoyen tus posturas, o bien confiar ciegamente en la fuerza militar, puedes utilizar tu poder económico o llevar a cabo sutiles intrigas para acabar con tus enemigos… Sea como sea, la decisión es tuya.
Viernes
Edad: +10
Nº jugadores: 1
‘Viernes’ es una aventura en totalmente en solitario: sólo tú puedes ganar la partida. Robinson ha naufragado en tu isla y tendrás que ayudarle a luchar contra multitud de peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil, pero con cada enfrentamiento que supera mejora sus habilidades. Las derrotas también le ayudan a deshacerse de sus malos hábitos. No obstante, la vida en la isla es agotadora, por lo que Robinson no sólo gana experiencia durante su aventura, sino que también se hace mayor y se vuelve torpe.
En este juego, Robinson está representado por un mazo de cartas con diferentes comportamientos. Tendrás que conseguir las mejores cartas para que Robinson pueda vencer cuando finalmente se enfrente a los temibles piratas.
Las reglas son fáciles de aprender pero no va a ser tan fácil ganar…
Mycelia
Edad: +9
Nº jugadores: 1 a 4
El agua es un elemento fundamental para la vida y en ‘Mycelia’ tu tarea es sacarle la mayor cantidad posible para preservar la fauna que te rodea. Trabaja junto con las tribus de hongos que habitan en el bosque y mueve las gotas de rocío a la piscina. Juega tus cartas sabiamente para hacer llegar el agua a los árboles. Pero ten cuidado de no atiborrar demasiado o de lo contrario la lluvia podría arruinar tus planes…
Necesitas el apoyo de los misteriosos habitantes del bosque, que pueden mejorar tu propia baraja de cartas en forma de mapas y así ayudarte a desarrollar habilidades individuales y mejores. Quien primero vacía su propio campo de juego, gana la bendición de la diosa del bosque y el juego.
‘Mycelia’ se puede jugar de manera diferente a través de las muchas cartas diferentes. Con los planes de juego de doble cara y las numerosas cartas, cada partida es una experiencia de juego nueva, emocionante e inmersiva.
Con un tablero en tridimensional en forma de estanque, preciosísimas cartas ilustradas de personajes del bosque súper adorables, tokens con forma de gotas de rocío… No se puede ser más cuqui.
Magic, The Gathering
Edad: +13
Nº jugadores: 2
Para los que hayan oído hablar de ‘Magic’ pero no sepan por dónde empezar, este kit de inicio es la mejor opción. Viene con dos mazos preparados listos para usar, una guía de juego y un tutorial en línea interactivo de ‘Magic: The Gathering’.
‘Magic: The Gathering’ es un juego de cartas coleccionables en el que la estrategia, increíbles ilustraciones, historias fantásticas y una enorme comunidad de seguidores se unen para crear una experiencia de juego de cartas nunca vista.
Desata el aliento ígneo de los dragones para atacar a lo grande con el mazo Día del dragón, o desarrolla un ejército cada vez más poderoso para aplastar a tu oponente con el mazo Agresión respaldada. Siembra el caos con dragones que escupen fuego o supera a tus enemigos con la ayuda de una poderosa valkiria. Elige tu mazo, reta a un amigo y verás quién es el último que queda en pie.
Cada mazo contiene 2 cartas raras míticas y 6 raras que potencian su estrategia y te ayudan a empezar tu colección; además, 1 carta rara de cada mazo resplandece con un hermoso tratamiento foil.
Star Realms
Edad: +12
Nº jugadores: 2
Con ‘Star Realms’ forja tu propio reino estelar. Construye tu armada por medio del comercio estelar, para luego emplear tus poderosas flotas y naves espaciales para proteger lo tuyo y apoderarte de lo que no lo es. EL juego combina la diversión de los juegos de construcción de mazos con la interactividad de los juegos de combate con cartas coleccionables. A medida que juegas, usarás el comercio para sumar nuevas naves y bases a tu mazo. Una vez puestas en juego, esas naves y bases generan poderosos efectos, comercio adicional y fuerza de combate con la que atacar al contrario y sus bases.
Dominion
Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
‘Dominion’ es un famoso juego de cartas de construcción de mazos. Eres un monarca y tienes la posibilidad de hacer crecer tu reino con cada una de tus decisiones, así que deberás elegir sabiamente si agregar una villa o si es mejor invertir en grandes tesoros, o tal vez sea más adecuado convocar a la milicia y que esta te ayude a controlar el crecimiento del reino vecino.
Empiezas con muy pocas cartas, y en cada turno los jugadores tienen que comprar más cartas para mejorar su mazo: tener más dinero, más acciones y más puntos de victoria. Hay que saber elegir muy bien qué cartas conviene comprar en cada momento y cómo combinarlas entre ellas.
Desde su publicación, ‘Dominion’ ha ganado varios premios, incluido el premio Spiel des Jahres, considerado el premio más importante a nivel mundial. Son muchos los jugadores que se consideran auténticos fans de este juego y todos los años se siguen organizando demostraciones y torneos. Es un juego que transformó la historia de los juegos de mesa modernos y debe formar parte de tu colección sin duda alguna.
Living Forest
Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 4
En ‘Living Forest’, el Árbol Sagrado del Bosque está siendo fruto de las llamas de Onibi y debéis protegerlo como sea. Para ello, se ha invocado a los Cuatro Espíritus de la Naturaleza: Primavera, Verano, Otoño e Invierno. Quien consiga salvar su hogar, recibirá el honorífico título de Gran Protector.
Cada turno los animales guardianes traen elementos valiosos, así que trata de combinar tu equipo de guardianes de animales lo mejor posible para llevar a cabo tus acciones, pero ten cuidado porque algunos se sienten solos y no les gusta mezclarse con otros… Hay tres maneras de salvar el Árbol Sagrado: planta 12 árboles protectores diferentes, recoge 12 Flores Sagradas para despertar a Sanki el gran Guardián del Bosque, o apaga 12 Fuegos para repeler permanentemente a Onibi.
‘Living forest’, además de preciosas ilustraciones, tiene una interesante combinación de mecánicas de juego (forzar la suerte, colocación de losetas y construcción de mazos), una amplia variedad de acciones y combinaciones de animales guardianes, y giros que constan de tres fases, no hay dos juegos iguales.
Star Wars: The Deckbuilding Game
Edad: +12
Nº jugadores: 2
‘Star Wars: The Deckbuilding game’ es un juego de cartas de estrategia de construcción de mazos.
Empieza con un mazo básico y amplía tus poderes adquiriendo nuevas cartas, luchando para destruir las bases de tu oponente. Toma el mando de personajes legendarios de Star Wars, vehículos y naves estelares, cada uno equipado con habilidades temáticas. Bases icónicas como las instalaciones de clones de Kamino y las fábricas de droides de Geonosis añaden profundidad estratégica al juego.
Participa en emocionantes batallas cara a cara, eligiendo jugar como la República o los Separatistas, cada facción ofrece un estilo de juego único y oportunidades estratégicas diferentes.
Ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados, este juego ofrece reglas fáciles de aprender que hacen que empezar sea pan comido, con la suficiente profundidad para que vuelvas a por más.
Arkham Horror, el juego de cartas
Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
‘Arkham Horror’ es un juego de cartas cooperativo para 1 a 4 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Si le coges el gustillo, este juego se puede ir ampliando con nuevas cartas que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de la caja básica o crear sus propios mazos.
Tea for 2
Edad: +10
Nº jugadores: 2
La Reina de Corazones y Alicia van a resolver de una vez por todas sus disputas, en un duelo de implacables voluntades mientras se toman una taza de té.
‘Tea for 2’ es un juego de cartas donde ambos jugadores revelan al mismo tiempo la primera carta de sus mazos. Quién tenga la carta de mayor valor tendrá que elegir entre aplicar el efecto de esa carta o comprar una carta para mejorar tu mazo. Relojes de arena, porciones de tarta, conseguir el control sobre el Flamenco Rosa…. tendrás que jugar con cabeza sobre tus hombros si quieres ganar la partida.
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