
Juegos de mesa para NIÑOS
Los juegos de mesa son una excelente manera de fomentar la creatividad, el aprendizaje y la diversión en los niños. Son una herramienta ideal para pasar tiempo de calidad en familia, potenciar habilidades sociales y estimular el desarrollo cognitivo de los más pequeños.
Aquí vamos a ver varias recomendaciones de juegos de mesa diseñados específicamente para niños, que promueven la diversión, la cooperación y el pensamiento estratégico. Verás cómo los juegos de mesa pueden ser una fuente inagotable de entretenimiento y aprendizaje para los más pequeños de la casa. ¡Prepárate para explorar un mundo de diversión y aventuras a través de los juegos de mesa para niños (y no tan niños)!
Ordenados por edades, de 2 a 8 años:
Los 3 cerditos

Edad: +2
Nº jugadores: 1 a 4
Los 3 cerditos es un juego para los más peques de la casa. Tiene dos variantes de juego; la cooperativa, cada jugador mueve cualquier cerdito para llegar a casa antes que el lobo; la competitiva, ser el primero que llega a casa antes que el lobo. Para empezar a jugar los niños tendrán que montar el tablero en formato puzzle. Además de entretenido es muy vistoso ya que viene con figuritas de madera, la casita para montar y un colorido tablero. ¡Súper cuqui!
Primer frutal

Edad: +2
Nº jugadores: 1 a 4
Esta es una versión para los pequeños principiantes del conocido juego de Haba ‘El frutal’. El cuervo Teo vuelve a merodear por los arboles frutales intentando coger la fruta. Para evitarlo, los jugadores deben conseguir recolectar todas las manzanas, peras y ciruelas, antes de que Teo llegue al final del camino.
La introducción perfecta a los juegos de mesa con reglas a una edad muy temprana, al tiempo que se desarrolla el lenguaje, el conteo y el reconocimiento de colores y formas.
¿Hacemos el mono?

Edad: +2
Nº jugadores: A partir de 1
Sabemos que a nuestros peques les encanta hacer el mono y qué mejor que un juego para que sigan desarrollando esta maravillosa habilidad… En ‘¿Hacemos el mono?’ tu peque y tú podréis jugar, aprender y reír juntos. Consiste en tratar de completar un árbol con los monos. Para ello habrá que coger una carta y hacer la acción que indica.
El juego incluye un peluche de plátano para ponerse aún más en situación.
A galopar

Edad: +3
Nº jugadores: 2 a 4
Un divertido juego para jinetes a partir de 3 años. Tras un precioso día en el campo, los caballos deben volver a sus respectivas cuadras. En el camino deben recoger distintos objetos y para ello necesitan algo de ayuda para lograr ser los primeros en llegar a sus correspondientes boxes.
En cada turno, los jugadores lanzan los dos y deben tomar la decisión de avanzar o recolectar objetivo. Quien tome las mejores en cada momento, será el primero en llegar a las cuadras y ganar la partida. Incluye tres variantes de juego con distintas dificultad.
El Frutal

Edad: +3
Nº jugadores: 2 a 8
Este es uno de los clásico juegos de mesa infanitl últimos tiempos, imprescindible. Trata de un cuervo tan descarado que simplemente roba los jugosos frutos de los árboles. Los jugadores necesitan recoger rápidamente manzanas, peras, cerezas y ciruelas. Necesitan un poco de suerte para poner la deliciosa fruta en sus cestas. ¿Recogeréis su cosecha antes de que vuelva a aparecer el cuervo?
El Monstruo de colores

Edad: +3
Nº jugadores: 2 a 5
El Monstruo de colores es un personaje, muy conocido por nuestros retoños, del multipremiado cuento de Anna Llenas. Muy recomendable para trabajar las emociones y ponerles nombre. Con este maravilloso juego de mesa cooperativo se lo pasarán en grande. Además de pasar un buen rato, el juego puede ser una muy buena opción educativa en la que los más pequeños aprenderán a reconocer sus emociones básicas.
Tal como pasa en el cuento, el monstruo se ha hecho un lío con las emociones y su cuerpo está lleno de colores. En ‘El Monstruo de Colores’ los jugadores tendrán que colaborar para ayudar al Monstruo a reconocer sus emociones y entender qué le pasa.
Tumulto de caballeros y El gran espectáculo de Dragones

Edad: +4
Nº jugadores: 2 a 4
El clásico juego de memoria y estrategia en un formato 2 en 1, maravilloso.
En la variante ‘Tumulto de Caballeros’ los jugadores, por turnos, lanzan el dado y colocan caballeros en la torre hasta que se abra la torre y salgan todos rodando. El objetivo es acumular el máximo de caballeros en cada ronda, para ganar el mayor número de doblones y ganar la partida.
En la variante ‘El Gran Espectáculo de Dragones’ (+5 años), el objetivo es conseguir el mayor número de doblones después de seis rondas. En cada ronda se lanzan los dados por turnos y se meten caballeros en alguna de las torres. Y en cuanto se abre la puerta de una de las torres, los jugadores consiguen doblones en función del color de caballeros escogido.
Dos emocionantes juegos con un impresionante tablero en 3D formado por la base de la caja y tres torres con mecanismo de abertura única. Un juego con el que sentirse un verdadero caballero al tiempo que se trabaja la memoria, la concentración, la motricidad y la imaginación.
La escalera encantada

Edad: +4
Nº jugadores: 2 a 4
En lo alto del castillo vive un viejo fantasma. De puntillas, un grupo de atrevidos niños empieza a subir las escaleras; todos quieren ser el primero en llegar a lo más alto y asustar al fantasma con un buen «BUUUUU». Pero el fantasma ya conoce este juego, y por ello ha encantado las escaleras, de modo que los niños, a medida que van subiendo, ¡también se convierten en fantasmas!
Cada vez que un jugador tira el dado y sale un fantasma, puede poner uno de los fantasmas sobre el peón de un jugador cualquiera. Un misteriosa fuerza magnética les une: ¡el peón ha desaparecido! Ahora solo hay que recordar debajo de qué fantasma está vuestro peón.
Empezarás con el peón de tu color, pero tarde o temprano el fantasma lo tapará y tendrás que tener muy buena memoria para recordar cuál es el tuyo. Las figuras de fantasma llevan un imán para esconder perfectamente a los peones y hacer trabajar la memoria de los jugadores. ¡Sé el primero en llegar con tu peón a lo alto de la escalera para asustar el fantasma!
Pillado

Edad: +5
Nº jugadores: 2 a 4
Otro clásico de Haba. Es un juego cooperativo donde hay que descubrir con pistas quién se ha llevado la tarta. Estimula algunas habilidades como la lógica, la cooperación, la solución de problemas y la planificación.
Antes de lanzar los dados hay que apostar si saldrá ‘sospechosos’ o ‘pistas’, si aciertas realizas esa acción y sino el zorro avanza tres casillas. Si eliges ‘pistas’ utilizas el decodificador de pistas y si eliges ‘sospechoso’ destapas una carta y tienes que averiguar si sigue siendo sospechoso o no. El juego acaba cuando los jugadores descubren al culpable o cuando el zorro completa el camino.
Rhino Hero

Edad: +5
Nº jugadores: 2 a 4
Rhino Hero es un juego en 3D. Se trata de ir construyendo un rascacielos apilando cartas. Pero no de cualquier manera sino siguiendo las posiciones de las cartas base que ponga tu oponente. A todo esto hay que añadirle las figuras de Rhino y sus amigos para acabar de desestabilizar la construcción y poner a prueba tu pulso. Existe también la versión compacta para llevar a todas partes y ¡desparramar cartas allá donde vayas!
Spy guy, el pequeño detective

Edad: +5
Nº jugadores: 1 a 4
Spy Guy es un juego de tablero cooperativo de detectives donde tendremos que encontrar pistas para atrapar al malvado Morty. La ciudad está siendo azotada por una serie de robos por un sospechoso realmente astuto. Deberéis unir vuestras habilidades de investigación y deducción, para ayudar a Spy Guy a atrapar al malvado ladrón. Buscad pistas en el gran mapa, cuantas más encontréis, ¡antes atraparéis al malhechor!
Los valientes del claro de luna

Edad: +6
Nº jugadores: 2 a 4
El malvado Zirroz está rompiendo la tranquilidad de la noche bajo el claro de luna. Con su barita está haciendo volar todos los tesoros del castillo y antes de que se quede con ellos, los valientes habitantes nocturnos deben recuperarlos.
‘Los valientes del claro de luna’ es un juego de acumulación en el que cada movimiento por el jardín es importante para recuperar las piedras preciosas y ser el ganador/a. Un divertido juego de desplazamiento, con un precioso y vistoso tablero en 3D, que pondrá a prueba la concentración de los más peques.
Micro Macro Kids

Edad: +6
Nº jugadores: 1 a 4
En ‘Micro Macro Kids’ os convertís en investigadores que han de resolver 22 divertidos casos. ¿Cómo desapareció el hueso de dinosaurio? ¿Quién podrá detener al robot furioso antes de que arrase la ciudad?
Para resolver estos casos tendréis que trabajar en equipo, y para ello tendréis que seguir pistas, resolver acertijos y perseguir a los sospechosos. Igual que lo harían unos auténticos detectives.
Adaptación de la exitosa saga Micro Macro para poder compartirla con los más pequeños.
Lince

Edad: +6
Nº jugadores: 2 a 6
Lince es otro de esos clásicos que no pueden faltar en casa para incrementar los reflejos y la agudeza visual de los niños. El objetivo del juego es muy sencillo, se trata de ser el primero en encontrar las imágenes en el tablero. Reúne el mayor número de fichas y gana. Hay 400 imágenes diferentes y tendrás que ser el más rápido en encontrarlas. Apto para toda la familia.
El laberinto mágico

Edad: +6
Nº jugadores: 2 a 4
Este es un juego de lo más curioso e interesante. Los pequeños aprendices de magia han perdido algunos objetos mágicos en el laberinto. Ahora tratan de recuperarlos antes que el Maestro se dé cuenta. Pero no será tan fácil, y es que en el laberinto hay paredes invisibles y sólo uno de los objetos es revelado en cada momento. Tendrán que encontrar todos los objetos usando su buena memoria y sus habilidades.
Cada jugador tiene una ficha de mago que tiene que ir desplazando por el laberinto hasta llegar al objeto mágico perdido indicado en cada momento. Pero cuidado, tienes que recordar por dónde puedes pasar o de lo contrario perderás la bola metálica y tendrás que volver al principio del laberinto. Con múltiples opciones de laberinto, cada partida es distinta.
Happy Salmon

Edad: +6
Nº jugadores: 3 a 8
Happy Salmon es un juego de cartas súper rápido y divertido. Cada carta tiene una acción simple que requiere una pareja. Los jugadores gritan sus acciones como locos en busca de jugadores con los que coincidan. Después, ambos jugadores descartan las cartas que han usado y vuelven a empezar. Gana el jugador que sea el primero en quedarse sin cartas. Risas a carcajadas aseguradas.
Dodo

Edad: +6
Nº jugadores: 2 a 4
Dodo es un divertido y vistoso juego cooperativo de partidas rápidas. Este juego tiene una puesta en escena espectacular. Antes de empezar la partida, deberéis montar las tres partes de la montaña y distribuir las 58 fichas de construcción, boca abajo, a su alrededor. Colocaréis el gran huevo en la parte superior de la montaña y al dodo haciendo tope. Cuando estéis listos apartad al dodo, y el huevo poco a poco se irá moviendo por las laderas de la montaña, parece que se desliza como por arte de magia. ¡Deprisa, a construir puentes!
A lo largo de los turnos los jugadores usarán tablones de madera, clavos, cañas de bambú, martillos, hojas, cuerda o la ayuda de aldeanos de la tribu, que sirven como comodines para completar los puentes y el embarcadero.
Mi pequeño Everdell

Edad: +6
Nº jugadores: 1 a 4
‘Mi pequeño Everdell’ es más fácil de aprender que su conocido hermano mayor ‘Everdell’. Y es apto para toda la familia ¡es tan mono!. Construye tu ciudad imaginaria: reúne recursos y construye la mejor ciudad soñada de todas. Conoce a Chip, Sweep y más ratoncitos de Everdell para construir la ciudad. Coloca los trabajadores y construye los tableros en este juego tan fácil y a la vez divertido.
Niji

Edad: +6
Nº jugadores: 2 a 6
¡Bienvenido a ‘Niji’! ¡Un mundo lleno de color!
En ‘Niji’ (Arcoíris japonés) cada color representa diferentes aspectos de la vida y la naturaleza. Juega con ellos y combínalos para ganar cartas y formar el arcoíris. Pero cuidado, repetir colores te hará perder puntos…
Con una mecánica fácil de aprender pero con cierta estrategia, ‘Niji’ será un acierto seguro para los más pequeños de la casa. Con brillantes y coloridas cartas que estimularán su atención y la anticipación en la toma de decisiones.
All aboard!

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 5
En ‘All Aboard!’ deberás llevar a tu grupo de animales a un lugar seguro en las diferentes embarcaciones, pero ten cuidado de no exceder su capacidad, o de lo contrario se hundirán. Podrás salvar tantos animales como sea posible.
Pokemon Labyrinth

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 4
No podemos negar que los Pokémon inundaron nuestras vidas y llegaron para quedarse, hay que aceptarlo. También en los juegos de mesa son todo un éxito, pon un Pokémon en tu vida. En este caso se trata de un laberinto en el que encontrar la salida no será nada fácil. Cada jugada esconde siempre una gran sorpresa, porque el laberinto se transforma en cada turno y los pasillos que unen los diferentes puntos del laberinto cambian completamente cada vez. El primero que consiga descubrir todos los tesoros y los encantos y volver al punto de partida gana.
Exploding Kittens – Recetas del desastre

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 5
Exploding Kittens es un juego de cartas repleto de ‘gatitos explosivos’. Los jugadores roban cartas hasta que alguien robe al Exploding kitten, momento en el que explota y pierde la partida. A no ser que pueda desactivar al gato con cosas como un puntero láser o frotándole la barriga. Usa cartas de acción para pasar tu turno, para mirar en secreto una carta antes de robarla o para forzar a tu oponente a robar en vez de robar tú. Partidas rápidas y trepidantes al estilo del juego ‘Uno’.
Minecraft: Heroes of the Village

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 4
Para los fans de Minecraft este juego de ‘Heroes of the Village’ puede ser una muy buena opción.
Los jugadores deben trabajar juntos para reconstruir un pueblo abandonado antes de que sea atacado por los hostiles Maldeanos.
Explora el mundo, recoge materiales, lucha contra monstruos y construye edificios antes de que los saqueadores invadan tu tierra. ¡Las mascotas permanecerán fielmente a tu lado!
Un juego estupendo para introducir a los peques en los juegos de gestión y de riesgo.
Worm Up

Edad: +7
Nº jugadores: 3 a 5
‘Worm Up’ es un alocado juego de carreras de gusanos.
En este original juego de mesa cada jugador dirige a su propio gusano, compuesto por discos de colores, que se moverá por el tablero con un sistema original e ingenioso. Tu misión será llevarlo hasta la meta antes que los demás. Pero ojo, la forma en la que se mueven lo cambia todo…
Al comienzo de cada turno, todos los jugadores eligen en secreto cuántos espacios quieren avanzar. ¿Arriesgas mucho? ¿Juegas seguro? Si otro jugador elige el mismo número… ¡ninguno se moverá! Así que deberás pensar como tus rivales para evitar empates y tomar la delantera.
Los gusanos avanzan moviendo discos desde la cola hasta la cabeza, simulando un deslizamiento realista y muy divertido. Así, se toman discos de la parte trasera del gusano y se añaden al frente, dando la sensación de que se estiran y se curvan mientras avanzan por el tablero. Esto permite que los gusanos cambien de dirección, se curven por el tablero y hasta interfieran con el camino de otros jugadores. ¡Toda una carrera en zigzag!
Bibliotecarios gritones

Edad: +8
Nº jugadores: a partir de 2
Si tus hijos son de los que hablan a voces ¡este juego es para ellos! Se trata de coger una carta de categoría, tu equipo deberá gritar palabras que empiecen por letras concretas y encajen en dicha categoría (visualiza esa imagen en tu salón, ya verás…). Las letras válidas irán cambiando a medida que acertéis palabras. Así iréis avanzando por el circuito cada vez que digáis una palabra correcta. Gana el primero en llegar a la meta. Una locura súper simple y desternillante.
Taco Gato Cabra Queso Pizza

Edad: +8
Nº jugadores: 3 a 8
Taco Gato Cabra Queso Pizza es un juego de cartas para estimular el cerebro y la concentración, que falta nos hace. Se barajan las cartas y se reparten boca abajo. Destapa tu primera carta y di la palabra que corresponda siempre en el mismo orden: taco, gato, cabra, queso, pizza. Si coincide una de las palabras con la carta sacada hay que poner la mano en el centro. Si salen cartas especiales hay que hacer el gesto indicado. El último en poner la mano se queda con el montón. Es rápido, simple y muy entretenido.
MLEM Agencia Espacial

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 5
‘MLEM, agencia espacial’ es un juego de tablero familiar, lleno de gatos, tiradas de dados, galaxias y explosiones.
Esta mezcla perfecta de tensión, competición y diversión os llevará a una emocionante expedición espacial dirigida a las regiones desconocidas de la Vía Láctea.
Envía a tus valientes gatonautas al espacio intentando que tus tiradas de dados coincidan con cada paso del camino. Desembarca para ganar puntos o arriésgalo todo por un premio mayor.
Cortex

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 6
Si buscas estimular el cerebro de tus hijos (y el tuyo) a todos los niveles ¡este es el juego! Pon a prueba tu razonamiento, memoria y rapidez. Compite con los demás jugadores en 8 tipos de retos que estimularán tus habilidades cognitivas. Pruebas táctiles, observación, análisis, laberintos, coordinación. Súper completo y divertido.
Potion Explosion

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 4
Este es uno de esos juegos que gusta tanto a grandes como pequeños. Las reglas son bastante sencillas, coge una canica de ingrediente del dispensador y observa como caen el resto de las canicas. Si logras conectar canicas de un mismo color…explotarán, y también podrás quedarte con esas canicas. Elabora tus pociones utilizando las canicas que has conseguido, y úsalas para desatar sus poderes mágicos. Pero para ganar el premio al estudiante del año no es suficiente con ser rápido, también debes elaborar las pociones más valiosas. Es un juego muy vistoso y las canicas le dan un toque muy adictivo.
Aventureros al tren, Europa

Edad: +8 años
Nº jugadores: 2 a 5
Aventureros al tren es un juego de mesa que mezcla la estrategia y la diversión en un emocionante recorrido por el mundo ferroviario. Las reglas son accesibles, lo que lo hace ideal tanto para principiantes como para jugadores experimentados. Cada turno, los jugadores pueden elegir entre varias acciones: recoger cartas de vagón para construir sus rutas, reclamar un segmento de ruta en el tablero, o completar objetivos de destino según las cartas que tienen en mano. Los puntos se adjudican al finalizar el juego, basados en la longitud de las rutas construidas y el cumplimiento de las cartas de destino. Por lo general, las rutas más largas y los objetivos completados otorgan más puntos, incentivando la competencia estratégica entre los jugadores.
La planificación y la previsión son aspectos cruciales. Los jugadores deben anticipar los movimientos de sus oponentes, así como gestionar adecuadamente sus recursos, lo que incluye seleccionar las cartas correctas y decidir cuándo es el mejor momento para abrirse camino hacia sus destinos. El enfoque en la estrategia, junto con la simplicidad de sus reglas, convierte a Aventureros al Tren en un juego de mesa imprescindible que garantiza horas de diversión y desafío para todos.
Stella

Edad: +8
Nº jugadores: 3 a 6
Stella es un juego competitivo en el que los jugadores interpretan ilustraciones tras descubrir una palabra común. Elige las mismas ilustraciones que otros jugadores para alcanzar la victoria. Asume riesgos, pero… ¡cuidado con las caídas!
La elección de las cartas es fundamental para conseguir más puntos al final de cada ronda. Seleccionar las mismas cartas que otros jugadores nos permitirá sumar más puntos y, por el contrario, hacerlo con una que nadie más elija puede costarnos muy caro. Al final de la cuarta ronda, cada jugador calcula su puntuación total y quien tenga más puntos se alzará con la victoria.
Dorf Romantik

Edad: +8
Nº jugadores: 1 a 6
Este juego ha sido premiado en el Juego del Año en Alemania 2023 y finalista como el mejor juguete del año en 2024. Está basado en un famoso videojuego y ha sido adaptado en este maravilloso juego de mesa. Es un juego de tablero, de tipo cooperativo, donde os encargaréis de colocar mosaicos hexagonales para crear paisajes y poder cumplir las órdenes de la población. Como abastecerles de agua, cereales, bosques, casas y vías de tren.
Fantasma Blitz

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 8
El pequeño fantasma Balduin ha encontrado una antigua cámara de fotos en el desván y se ha dedicado a hacer fotos de todos los objetos que le gusta hacer desaparecer del castillo. Sin embargo, algo no marcha bien ¡La cámara estaba encantada! Los objetos no aparecen iguales en todas las fotos: cambian de color, aparecen movidos… un auténtico lío.
Ayuda al fantasma a descubrir cuál es el objeto que aparece de forma y color correcta y agarra el objeto antes que tus rivales.
Fantasma Blitz es un juego que permite a entre 2-8 jugadores enfrentarse en rápidas y divertidas partidas. Es un juego con un marcado carácter infantil, ideal para introducir a los más peques de la casa en el mundo de los juegos de mesa modernos. No obstante, también existen maneras de complicarlo, variantes que vienen dentro del juego. Estas variantes incluyen nuevas normas para hacer el juego más complicado. ¡Más diversión!
Draftosaurus

Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 5
Para los amantes y obsesos de los dinosaurios tenemos ‘Draftosaurus’. En este juego deberás administrar tu parcela de dinosaurios en el parque temático que los científicos han conseguido crear, clonando estos saurios gigantes. Escoge el dinosaurio apropiado en cada momento para obtener el mayor número de puntos posible, y pasa el resto a tus rivales.
Es un juego de mesa familiar, muy divertido y apto para todas las edades. Crea tu propio parque de atracciones de dinosaurios siguiendo las normas de colocación y gana puntos al final de la partida. Con cinco tableros reversibles para una diversión mayor.