Los juegos de mesa ASIMÉTRICOS son aquellos en los que cada jugador asume un papel diferente con habilidades, objetivos o recursos únicos. A diferencia de los juegos simétricos, donde todos los jugadores comienzan en igualdad de condiciones y siguen las mismas reglas para alcanzar el mismo objetivo, en los juegos asimétricos cada participante tiene su propio conjunto de reglas y estrategias específicas. Esto crea una dinámica de juego más diversa y desafiante, ya que cada jugador debe adaptarse a su papel particular y aprovechar al máximo sus habilidades únicas para alcanzar la victoria.
Los juegos de mesa asimétricos suelen ofrecer una mayor profundidad estratégica y rejugabilidad al permitir explorar diferentes enfoques y tácticas dependiendo del papel que se esté desempeñando en la partida.
Vamos a ver algunas recomendaciones para este fantástico tipo de juegos de mesa.
Root
Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
‘Root’ es el juego de mesa asimétrico por excelencia, con una legión de seguidores y torneos a su alrededor. Y no es para menos, es un fantástico juego con una estética y profundidad espectacular. Es un juego de aventura y guerra en el que cuatro facciones se disputan el control de un bosque poblado por simpáticas criaturas, buscando ganar puntos de victoria.
Cada persona elige una facción para jugar. Algunas facciones tienen cartas propias, otra se encargan de construir nidos, otra es de guerrilla… Depende de los jugadores decidir a qué grupo se arraigará. Cada jugador en ‘Root’ tiene capacidades únicas y una condición de victoria diferente, con la ayuda de preciosas cartas multiusos, y un diseño verdaderamente asimétrico. El turno se divide en Alba, Día y Noche en las que se realizarán diferentes acciones como expandirse, recolectar, reclutar, construir y conseguir objetos.
Los jugadores impulsan la narrativa, y las diferencias entre cada papel crean un nivel inigualable de interacción y rejugabilidad.
Tapestry
Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 5
Crea la civilización con la historia más rica, desde los albores de la humanidad hasta el futuro. La senda que elijas alterará radicalmente la historia real del mundo: ¡tu civilización será única e irrepetible!
En ‘Tapestry’avanzarás en 4 medidores de progreso (ciencia, tecnología, exploración y poder militar) para ir obteniendo beneficios cada vez más potentes. Al mismo tiempo, irás mejorando tus ganancias, construirás tu capital, sacarás partido de habilidades únicas, obtendrás puntos de victoria y colocarás cartas de tapiz que contarán la historia de tu civilización.
Beast
Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
‘Beast’ es un juego asimétrico del tipo ‘uno contra todos’ y movimiento oculto en el que un jugador toma el papel de una temible Bestia, una criatura gigante y sobrenatural que quiere defenderse de los humanos que invaden sus tierras. Los demás jugadores asumen el papel de cazadores, que cooperan en una cacería épica para rastrear y acabar con la Bestia.
La Bestia utiliza una baraja de cartas de dirección para moverse por bosques, ciénagas y cavernas, utilizando la astucia y el engaño para ocultar su rastro a los cazadores. Tendrás que tomar tensas decisiones, en las que tendrás que elegir entre las cartas que necesitas y las que quieres que tenga tu enemigo…
Para ganar este juego, tienes que cooperar en todo momento si juegas como cazador, o superar hábilmente a tus oponentes si juegas como Bestia. Por sí solos, los cazadores nunca son más fuertes que la Bestia. Sólo cuando los cazadores se comunican, elaboran estrategias y combinan sus acciones pueden acabar con la Bestia antes de que sea demasiado tarde.
Mysterium
Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 7
Mysterium es un juego colaborativo de resolver el misterio (evidentemente), en el que todos los jugadores ganan o pierden juntos. La meta es descubrir la verdad tras la muerte del espíritu que encanta la mansión consiguiendo que su alma descanse en paz. Como videntes habéis sido invitados a una sesión durante la noche de Samhain (Halloween), cuando los mundos visible e invisible se tocan. Este es el día del año en el que los vivos pueden contactar con mayor facilidad con el »otro lado». Solo tendréis siete horas antes de que se rompa la conexión con el espíritu. ¿quién estaba presente cuando sucedió? ¿En qué lugar tuvo lugar el crimen? ¿Qué objetos se usaron como armas? Para aprovechar el precioso tiempo, cada vidente seguirá una línea de investigación diferente, tratando de identificar y reconstruir las acciones de uno de los sospechosos. El entretenimiento está asegurado.
Scotland Yard: La emocionante búsqueda de Mister X
Edad: +8
Nº jugadores: 2 a 6
‘Scotland Yard’ es un clásico juego de mesa en el que las habilidades de intuición y táctica de un jugador (Míster X) se miden con las habilidades de estrategia y de coordinación del grupo oponente (los agentes especiales).
La persecución tiene lugar por toda la ciudad. Para conseguir atrapar al misterioso criminal, los detectives deben colaborar entre sí.
Scotland Yard: Edición Sherlock Holmes
Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 6
Y siguiendo la saga anterior, con esta versión tenemos la combinación perfecta entre el célebre y famoso juego de Scotland Yard y Sherlock Holmes, el detective más famoso del mundo.
¡Scotland Yard necesita tu ayuda! El Profesor Moriarty se ha dado a la fuga. Se le ha visto por última vez sobrevolando el Támesis a bordo de un globo aerostático. Utiliza tus capacidades y habilidades de investigación y deducción antes de que sea demasiado tarde.
En esta misión Sherlock puede contar con un equipo de verdaderos expertos: el Dr. Watson, el inspector Lestrade, su hermano Mycroft e Irene Adler. Para atrapar a Moriarty, ¡puedes confiar en las habilidades especiales de tu equipo! Cada detective tiene una habilidad especial que le permitirá coger al criminal en fuga.
Moriarty gana la partida si consigue esconderse durante toda la partida. Los detectives, en cambio, ganan el partido cuando uno de ellos se encuentra exactamente en el mismo lugar que el criminal.
Ahoy
Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
‘Ahoy’ es una aventura en alta mar. Te sumergirás en una emocionante travesía de navegación y contrabando como contrabandistas y soldados en el océano.
En cada ronda, los jugadores lanzan y colocan dados para ejecutar acciones exclusivas de su facción, buscando controlar regiones y entregar cargamentos para obtener fama y ganar la partida. Escoge entre el Escuadrón Aletazul, una compañía de tiburones y sus aliados; la Unión Molusco, una alianza de criaturas submarinas; o los Contrabandistas, capitanes audaces que desafían bloqueos para entregar cargamentos.
Construye un mapa único lleno de tesoros, corrientes y pecios, utilizando lujosas losetas de doble capa para representar la diversidad del océano. Recluta nuevos tripulantes para obtener poderes especiales y fortalecer tu equipo.
Sombras sobre Londres
Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 6
Cambiamos radicalmente de tesitura y nos vamos al terror y el asesinato… ‘Sombras sobre Londres’ es un juego de persecución en el que uno de los jugadores será Jack el destripador y los demás serán los detectives que siguen sus pasos. Cada ronda es una noche en la que Jack comete sus crímenes y regresa a su guarida. ¿Volverá a escaparse el asesino en seria más famoso de la historia o esta vez pagará por sus crímenes?
Sombras sobre Londres es un gran juego para los fanáticos del engaño y la deducción. Puede jugarse desde 2 jugadores hasta grupos de amigos y familia de hasta 6 personas a las que les gusten las persecuciones.
Polis
Edad: +14
Nº jugadores: 2
Siglo 5º antes de Cristo. Atenas y la liga de Delos se enfrentaron a Esparta y la liga del Peloponeso. En este conflicto que sacudió las bases de esa civilización, la pericia militar solo era tan importante como saber gestionar las alianzas y la capacidad de alimentar a la población… ¡todo ello mientras las ruedas políticas y culturales seguían en marcha!
En este juego a 2 jugadores controlarás el destino de Atenas o de Esparta, expandiendo el poder de tu liga, atrayendo a otras polis a tu bando (ya sea por métodos diplomáticos o por la fuerza) mientras prestas atención al comercio y los avances culturales. ¡Todo lo que sea necesario para obtener la ventaja en esta singular batalla por la hegemonía!.
Guerra del Anillo
Edad: +13
Nº jugadores: 2 a 4
‘La Guerra del Anillo’ es un juego recomendado para jugadores experimentados y que busquen pasarse varias horas enfrascados en el juego.
Se trata de un juego de estrategia. Como jugador de los Pueblos Libres diriges los orgullosos huestes de los reinos más importantes de la Tercera Edad. Debes enfrentarte a los malignos servidores de Sauron en el campo de batalla mientras guías a la Comunidad del Anillo hasta el Monte del Destino.
Por el contrario, como jugador de la Sombra, dirigirás a las hordas del Señor Oscuro en sus intentos de hacer caer la oscuridad sobre la Tierra Media. Busca al Portador del Anillo y lleva el precioso anillo hasta su señor, o aplasta a tus enemigos con tus ejércitos imparables.
Tan sólo una banda se alzará con la victoria ¿triunfará la oscuridad o caerá el Señor Oscuro?
Jurassic Park Danger
Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 5
Los dinosaurios siempre son un buen recurso para atraer a los yogurines de la casa a los juegos de mesa. Durante este apasionante juego estratégico de 60 minutos, los jugadores deben decidir si hacen de dinosaurios o de humanos. ¿Cuál es la diferencia? Los Dinosaurios deben eliminar a los jugadores para ganar, por lo que tendrán que atacarlos tan a menudo como sea posible. Los Humanos deben jugar en equipo: activar los edificios y cumplir los objetivos de sus personajes ¿Qué serás tú?
Forgotten Waters
Edad: +14
Nº jugadores: 3 a 7
¡Al abordaje! ‘Forgotten Waters’ es un juego narrativo situado en un increíble mundo de piratas, aventuras y fantasía. Es un juego que anima a los jugadores a imaginar, a inventa… ¡y a reír! Un mundo tan absurdo como mágico y evocador, que invita a ser explorado y a crear mil y una historias situadas en él. Cada elección que tomes puede cambiar este universo y hacer cambiar como discurrirá la partida. ¡Querrás explorar hasta el último rincón!
Funciona con una aplicación que irá guiando a los jugadores a lo largo de las partidas y hará el juego más cómodo e inmersivo. Cada partida es una fantástica y nueva desventura en la que descubriréis tierras exóticas. Os haréis con botines, enterraréis tesoros en lugares a los que nunca volveréis y os meteréis en chanchullos violentos poco recomendables. Descubre un mundo lleno de secretos por descubrir, explora múltiples escenarios y enfréntate a terribles encrucijadas.
Villainous
Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 6
Si en las películas Disney estás de parte del lado oscuro, este juego te va que ni pintado… ¡Métete en el papel de un Villano Disney! Para hacerte con la victoria, tendrás que explorar las habilidades únicas de tu personaje y descubrir cómo alcanzar tu objetivo propio basado en tu historia. En cada Guía de Villano encontrarás estrategias y consejos que te servirán de inspiración. Una vez que hayas averiguado la mejor forma de jugar con un Villano en concreto, intenta jugar con otro. Maléfica, el Príncipe Juan, Úrsula, Jafar, la Reina de Corazones o el Capitán Garfio, ¿qué Villano te gustaría ser?
Arkham Horror, el juego de cartas
Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
Arkham Horror es un juego de cartas cooperativo para 1 a 4 jugadores en el que cada jugador adopta el papel de un investigador e intenta resolver aterradores misterios arcanos. Cada partida es un capítulo de una campaña mayor, en la que las decisiones tienen inesperadas consecuencias a largo plazo. Si le coges el gustillo, este juego se puede ir ampliando con nuevas cartas que permitirán a los jugadores personalizar el contenido de la caja básica o crear sus propios mazos.
Lorenzo el Magnifico
Edad: +12
Nº jugadores: 2 a 5
‘Lorenzo el Magnífico’ es un complejo juego estratégico sin incidencia de suerte. Los jugadores colocan a sus familiares en diferentes zonas de la ciudad para realizar acciones; pero los familiares nunca son iguales ya que su eficacia varía de un turno a otro.
Conquistarán nuevos territorios, patrocinarán magníficos edificios, promoverán empresas históricas y se rodearán de personajes importantes. Si son lo suficientemente fuertes, podrán atraer a algunas de las celebridades contemporáneas más reconocidas y usar sus valiosos poderes. En Familias del Renacimiento, los jugadores encontrarán nuevas posibilidades para expandir el poder de su familia sobre la Florencia renacentista. Tendrán a su disposición la fuerza de su casa, además de nuevos territorios, nuevos personajes, nuevos edificios, nuevos negocios y nuevos líderes. ¡También se enfrentarán a una nueva familia emergente en la ciudad!
Esta edición incluye dos expansiones que añaden la posibilidad de jugar en 5 contendientes. La mecánica adicional ampliará significativamente la variabilidad del juego.
Scythe
Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 5
Ambientado en una realidad paralela de 1920, ‘Scythe’ es un juego de estrategia. En un tiempo de granjas y guerras, cada jugador representa un personaje de una de cinco facciones de Europa del este, que están intentando conseguir fortuna y reclamar su posición en la tierra que rodea la misteriosa “Fábrica”.
Cada jugador empieza con diferentes recursos (poder, dinero, capacidad de combate y popularidad), una posición inicial distinta, y un objetivo secreto. Las facciones tienen habilidades y características diferentes, y las posiciones de inicio de cada jugador están calibradas para contribuir a la naturaleza asimétrica del juego y a la singularidad de cada facción.
Aparte del objetivo secreto de cada jugador, los únicos elementos de suerte son las cartas de encuentro, que los jugadores conseguirán a medida que interactúen con los ciudadanos de tierras recién exploradas, y las cartas de combate, que tienen un impacto mínimo en las decisiones de los jugadores, dejando la aleatoriedad en un segundo plano.
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