
Los mejores juegos LEGACY
Los juegos de mesa de tipo Legacy, o juegos narrativos, son una categoría especial en la que las decisiones que tomas en partidas anteriores afectan de forma permanente al desarrollo y la narrativa de las partidas futuras. Estos juegos suelen venir con un guion o historia que se va desvelando a medida que juegas, y vas desbloqueando nuevas reglas, componentes y escenarios a medida que avanzas en la campaña.
En este artículo, exploraremos las mejores recomendaciones de juegos legacy, ideales tanto para principiantes como para expertos. Descubrirás títulos que destacan por su inmersión narrativa, rejugabilidad y mecánicas únicas, perfectos para disfrutar en grupo y vivir aventuras épicas que cambian con cada decisión.
¡Prepárate para alterar el tablero para siempre!
My Island

Edad: +10
Nº jugadores: 2 a 4
‘My Island’ es un juego familiar y competitivo de tipo legacy. Después de llegar a una isla misteriosa, construyes las primeras casas y creas campos y senderos a través de la selva tropical, adentrándote cada vez más en ella. Cada jugador está a cargo de su propia comunidad isleña, esforzándose por crear la mejor isla posible.
A lo largo de 24 episodios los jugadores colocan de forma simultánea losetas hexagonales en su tablero personal para desarrollar su isla. Tres episodios forman un capítulo, y cada capítulo tiene un sobre sellado que contiene nuevas reglas y diversos componentes con lo que puedes cambiar tu tablero una y otra vez.
Pandemic Legacy: Temporada 0

Edad: +14
Nº jugadores: 2 a 4
El mundo está al borde de la destrucción y no hay tiempo que perder. Estamos en 1962, en plena crisis de la Guerra Fría. Hemos luchado contra los soviéticos en muchos frentes. Ahora parecen haber enfocado su atención en el desarrollo de una nueva arma, un patógeno de origen desconocido que podría volcar la balanza de poder a su favor causando una destrucción sin precedentes. Esto es para lo que habéis sido entrenados. Es la razón por la que la CIA os reclutó.
Viajad por el mundo con identidades falsas y acechad al enemigo para descubrir sus secretos. Será la misión más importante de vuestras vidas. El destino del mundo pende de un hilo y el tiempo se agota. ‘Pandemic Legacy: Temporada Cero’ es un juego cooperativo épico. Junto a tu equipo jugarás una campaña de 12 meses. Vuestros logros y fracasos tendrán un impacto en las misiones siguientes. No confiéis en nadie, tomad vuestras propias decisiones o lo lamentaréis…
Legacy of Yu

Edad: +14
Nº jugadores: 1
‘Legacy of Yu’ es un juego de campaña en solitario, no lineal y totalmente reajustable en el que entras en el papel del legendario héroe de la dinastía Xia, Yu the Great. Será tu trabajo construir los canales antes de la inminente inundación, mientras que también defendes tu creciente aldea contra las tribus bárbaras vecinas.
Con cada juego, se compartirán historias y se agregarán nuevos elementos de juego. La campaña cuenta con un sistema de autoequilibrio que se adapta a lo bien que estás haciendo. La campaña termina una vez que ganas o pierdes siete juegos.
Mientras que los elementos pueden cambiar de un juego a otro, el objetivo de cada uno sigue siendo el mismo: terminar los canales antes de que sea demasiado tarde. Ganas el juego si construyes con éxito las 6 secciones del Canal y sobrevives hasta el final de la ronda actual. Los nuevos elementos se añadirán durante cada juego, y también al final de cada juego, independientemente de si ganas o pierdes. Leerás historias de triunfo y prueba, éxito y sufrimiento. Todo esto está impulsado por el libro de cuentos y la baraja de historias. La campaña no es lineal y reiniciable, lo que significa que cada vez se desarrollará de manera diferente.
Fábulas de peluche

Edad: +7
Nº jugadores: 2 a 4
‘Fábulas del peluche’ es un juego de aventuras en el que los jugadores asumen el papel de valientes peluches que buscan salvar a la niña que adoran de una intrigante y malvada entidad. Los jugadores asignan dados de colores y los usan para realizar una amplia variedad de acciones: desde atrevidos ataques cuerpo a cuerpo, hasta saltos desesperados a través de peligrosos abismos.
Toda la acción tiene lugar en el Libro de Cuentos, un libro que actúa como referencia de reglas, guía para la historia y tablero de juego. Estas reglas van cambiando en cada página, lo que añade complejidad al juego, a pesar de ser una historia infantil.
Incluye también miniaturas de las que tanto nos gustan que se pueden pintar.
Kingdom Legacy: Reino feudal

Edad: +14
Nº jugadores: 1
‘Kingdom Legacy: Reino feudal’ es pequeño juego de campaña para un jugador, lleno de exploración y aventuras.
Descubre cartas y aprende a usarlas a tu favor para superar las dificultades. Puede que tengas que romperlas, pero también las mejorarás y/o actualizarás con pegatinas. Lo que sea necesario para llevar a tu reino a lo más alto. ¡Tu propio reino!
Gloomhaven

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 4
‘Gloomhaven’ está considerado como uno de los juegos de mesa más complejos y ambiciosos de la actualidad, combina elementos de rol, exploración y combate en un mundo de fantasía vibrante y detallado.
Es un juego cooperativo de fantasía, en los que los jugadores se enfrentarán a monstruos y desafíos, para avanzar en la campaña y conseguir los objetivos individuales de cada jugador. El juego está pensado para ser jugado como parte de una campaña, en la que un grupo de jugadores usará el Libro de Escenarios para encadenar una serie de aventuras, desbloqueando nuevos contenidos para el juego a medida que progresen.
Tomaremos el papel de un aventurero errante. Tus compañeros y tú deberéis de explorar las tierras salvajes y librar combates con un alto componente táctico. Las decisiones que toméis no solo tendrán impacto en tu personaje, sino también en el entorno que te rodea.
La progresión del personaje es obviamente una gran parte del juego, y la mecánica principal de la que se vale la gran mayoría de los juegos de rol para manejarla es a través de un sistema de obtención de experiencia y niveles: acumulas suficiente experiencia y ganas un nivel, con lo que tu personaje se fortalece de alguna manera. Adquirir objetos resultará más emocionante y estimulante que nunca. Ahora, rebuscar oro en las mazmorras dará resultados que los jugadores podían percibir claramente como una ventaja. Nada de ganar un poder para perder otro. Ahora todo es ganancia.
Cuando un personaje gana un nivel, tiene acceso a una nueva y poderosa carta de capacidad específica para su clase que puede añadir a su mazo. ¿A qué esperas para embarcarte en esta aventura?
Charterstone

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 6
El próspero Reino de Greengully, gobernado durante siglos por el Rey para siempre, ha emitido un decreto a sus ciudadanos para colonizar las grandes tierras más allá de sus fronteras. En un esfuerzo para iniciar una nueva aldea, el Rey Forever ha seleccionado a seis ciudadanos para la tarea, cada uno de los cuales tiene un conjunto único de habilidades que utilizan para construir su carta.
En ‘Charterstone’, un juego legacy competitivo, construyes edificios y poblas un pueblo compartido. Las pegatinas de construcción se añaden permanentemente al tablero de juego y se convierten en espacios de acción para que cualquier jugador lo use. Por lo tanto, empieza con opciones simples y pocos trabajadores, pero pronto tendrás un pueblo lleno con docenas de posibles acciones.
Tu viaje a través de los muchos secretos de’ Charterstone’ durará 12 juegos, pero no termina ahí. Tu pueblo completado será un juego único y variable de colocación de trabajadores.
El dilema del rey

Edad: +14
Nº jugadores: 3 a 5
‘El dilema del rey’ es una experiencia interactiva, intensa y narrativa con elementos legacy, una amplia variedad de tramas entrelazadas con una multitud de posibles finales y un conjunto de cartas de eventos en evolución.
Los jugadores representan las diferentes casas que controlan el gobierno del reino Ankista. En cada ronda, tendrás una carta de dilemas que deberás resolver en nombre del rey. Como miembros del círculo alrededor del rey, sus otras decisiones determinarán cómo avanzar en la historia y, por lo tanto, el destino del reino.
Cada evento ocurrirá una vez, por lo que tendrás que dialogar y negociar con otros jugadores para tomar una decisión que tendrá consecuencias y avanzará la historia del juego, desbloqueando eventos malos. Tendrás que mantener la estabilidad del reino mientras busca beneficios para tu propio hogar. ¿Actuarás para el bien común o pensarás solo en ti?
Risk Legacy

Edad: +13
Nº jugadores: 3 a 5
Para los nostálgicos, tenemos la versión más compleja y absorbente del clásico juego de estrategia ‘Risk’. En esta ocasión, a medida que ganen más y más juegos, los jugadores podrán revelar componentes secretos. Reglas, tarjetas y adhesivos entrarán en juego o saldrán de él para siempre.
En cada juego, los jugadores eligen una de las cinco facciones, cada facción tiene piezas exclusivas y diferentes normas de juego. Al comienzo de la primera partida, cada una de estas facciones gana la capacidad de romper una regla de menor importancia, tales como la capacidad de mover las tropas en cualquier momento durante su turno, en vez de sólo al final.
Lo que hace este juego único es que, cuando se elige facción, los jugadores deben elegir uno de los dos poderes disponibles en su facción, colocar esa pegatina de poder en su carta de facción, y luego destruir la carta que tiene la otra regla en él. La caja del juego contiene diferentes paquetes y compartimentos sellados, cada uno con una condición escrita para su apertura.
Aventura Z Vol. 1 Lovecraft

Edad: +14
Nº jugadores: 1 a 2
‘Aventura Z Lovecraft’ es un juego narrativo, para una o dos personas, en el que os pondréis en la piel de los investigadores para resolver un caso. Un caso nada fácil, ya que en él están implicados poderes ocultos más allá del conocimiento humano, inspirados en la literatura de H.P. Lovecraft. ¡Adéntrate en Aventura Z!
El juego se compone de dos aventuras independientes: El Color que Cayó del Cielo y Las Sombras sobre Innsmouth. Y cuenta con cuarenta mapas distintos donde la perspicacia y la astucia serán fundamentales para sobrevivir y descubrir hasta cinco finales distintos por aventura. Sólo necesitarás el libro, el mazo de cartas y los dados, desplegando el juego rápidamente para adentrarte en la aventura.
Tras cada escenario, liberarás nuevos mapas en los que tendrás que decidir su curso de acción, similar a como ocurre en un libro “Elige tu propia aventura” o una partida de rol. Jugar a través de los mapas te enfrentará a tenebrosos enemigos, puzles macabros, investigación de pistas, resolución de acertijos y una sensación del mal que los acecha.